Ich entwerfe hochwertige Spiele-Visuelle Effekte, VFX, Licht- und Partikeleffekte in Unity

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Kevin Levi
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Über diesen Service

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HALLO TOLLE KÄUFER,


Möchtest du, dass dein Spiel sich immersiver, polierter und wirkungsvoller anfühlt?

Wir gestalten hochwertige visuelle Effekte (VFX) für Spiele mit Unity, um das Gameplay-Feedback und die visuelle Gesamtqualität zu verbessern.

Unser Fokus liegt auf der Erstellung von leistungsoptimierten, spielbereiten VFX, die nahtlos in dein Unity-Projekt integriert werden und zum Stil deiner Spiele passen.


Was wir gestalten können:

  • Zauber- & Magieeffekte
  • Kampf-, Treffer- & Impact-Effekte
  • Explosionen & Partikeleffekte
  • Umgebungseffekte (Feuer, Rauch, Nebel, Regen)
  • Fähigkeiten- & Skill-VFX
  • UI- & Menü-Visuelle Effekte
  • Feind- & Boss-Effekte

Tools & Workflow:

  • Unity Partikelsystem
  • Shader Graph (URP / HDRP)
  • Benutzerdefinierte Materialien & Animationen
  • Prefab-fertige VFX-Setups


Was du bekommst:

  • Unity-kompatible VFX-Prefabs
  • Optimierte, FPS-freundliche Effekte
  • Saubere und organisierte Projektdateien
  • Einfache Integrationsanleitung
  • Überarbeitungen und klare Kommunikation


Perfekt geeignet für:

  • Indie-Spieleentwickler
  • Mobile, PC- & Konsolenspiele
  • Prototypen & Demos
  • RPG-, Action-, Fantasy- & Sci-Fi-Projekte


Bitte kontaktiere uns vor der Bestellung, damit wir deinen Effektstil, die Plattform und den Render-Pipeline besprechen können, um die besten Ergebnisse zu erzielen.

Lerne Kevin Levi kennen

Kevin Levi

UNITY GAME DEVELOPMENT, UI UX DESIGNER AND VFX EXPERT

5,0(1)
  • AusKolumbien
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch
WELCOME TO OUR PROFILE Here is Levi studio, we are Expert Unity game developer with vast experience in creating 2d/ 3d game, UI UX design and creating stunning Visual effect, shader with Unity engine As a Game Developer, we specializing in 2D and 3D game development. we build polished, performance-focused games using C# and Unity, with experience in gameplay systems, UI, player controls, and optimization. we are comfortable working on both new projects and existing codebases, and we focus on clean implementation, clear communication, and reliable delivery.

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