Ich erstelle Unity und Unreal Engine 5 Spielumgebung 3d Kartenlevel Design Terrain Asset

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Kernot
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Über diesen Service

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<p suchst du nach einer hochwertigen, immersiven und visuell beeindruckenden Spielumgebung für dein Projekt? Du bist hier genau richtig. Ich spezialisiere mich auf die Erstellung professioneller 3D-Umgebungen, Karten, Gelände und Assets für Unity und Unreal Engine 5, die für Gameplay, Storytelling und Performance optimiert sind.


  • WAS ICH ANBIETE:
  • 3D-Spielumgebungsdesign
  • Unreal Engine 5 & Unity Level Design
  • Open World & Multiplayer-Karten
  • Gelände-Erstellung & Landschaftssculpting
  • Modulares Environment-Design
  • Stilisierte & realistische Umgebungen
  • Props und Asset-Erstellung
  • Lichtsetzung & Atmosphärische Effekte
  • Optimierung für flüssiges Gameplay
  • Innen- & Außenszene-Design
  • Spielbereite Environment-Setup
  • Vegetation, Pflanzen, Steine & Nature Assets
  • Kinematisches Environment-Rendering


WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST?

  • Hochwertige und detaillierte Arbeit
  • Optimierte Assets und saubere Topologie
  • Professionelle Kommunikation
  • Schnelle Lieferung und Updates
  • Individuelle Umgebung


Egal, ob du eine komplette Spielwelt, eine Kampf-Arena, eine RPG-Karte, ein Überlebensgelände, eine Rennstrecke, ein Fantasy-Reich oder eine kinoreife Umgebung brauchst – ich setze deine Ideen professionell um.


Kontaktiere mich, bevor du deine Bestellung aufgibst, damit wir deine Projektanforderungen perfekt besprechen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Kernot

pro 3d magician

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
I am Kernot, a creative 3D Environment and Map Designer specializing in immersive game worlds, stylized environments, terrain creation, level design, and optimized assets for Unity and Unreal Engine. I create detailed maps for games, animations, simulations, and virtual experiences with a strong focus on lighting, atmosphere, composition, and performance optimization. I am also a skilled LEGO Artist experienced in custom LEGO MOC design, BrickHeadz, vehicles, houses, characters, animals, and collectible builds. I create clean, detailed LEGO models with accurate part usage, instruction.

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