Ich modellle spielbereite 3d-Charaktere für Unity Unreal Engine


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Mein Spezialgebiet ist die Erstellung von spielbereiten 3D-Charakteren, die speziell für die Nutzung in Unity- und Unreal-Engine-Pipelines angepasst sind.
Dies ist der passendste Service für unabhängige Spieleentwickler und Firmen, die qualitativ hochwertige Charaktere ohne technische Probleme benötigen.
WAS DU BEKOMMST:
- Spielbereite 3D-Modellierung von Charakteren
- Saubere und optimierte Topologie (niedrige bis mittlere Polygonzahl)
- Engine-kompatible Exporte (Unity & Unreal)
- UV-Mapper-Modelle, die funktionieren
- Unterstützung des PBR-Workflows (Albedo, Normal, Roughness, Metallic)
- Texturierung
- Rigging (Engine-freundlich)
WARUM MIT MIR ZUSAMMENARBEITEN:
- Ausgezeichnetes Verständnis der Anforderungen an Echtzeit-Spiele
- Gute Performance und Stabilität
- Gute Kommunikation und Arbeitsabläufe
- Assets werden sauber, organisiert und einsatzbereit geliefert
Egal, ob du ein stilisiertes oder realistisches Modell brauchst, ich versichere dir, dass dein Asset den richtigen Standards für die Spieleentwicklung entspricht und in deine Pipeline integriert werden kann.
Gib jetzt deine Bestellung auf und lass uns loslegen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Kenv kennen
Vrchat expert
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJan. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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