Ich erstelle 3d Metahuman Charakter, 3d Charakter Rigging, Maya, Blender, Daz3d, UE5, CC4

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hi! Ich bin ein professioneller 3D-Charakterkünstler, spezialisiert auf die Erstellung hochwertiger 3D-Charaktere für Spiele, Animationen, Kinofilme und digitale Medien. Egal, ob du einen realistischen Menschen, einen stilisierten Cartoon-Charakter oder einen vollständig optimierten 3D-Spielcharakter brauchst, ich setze deine Idee in ein ausgefeiltes 3D-Asset um.


Bring deine Charaktere mit beeindruckendem Realismus zum Leben, indem du die neueste Unreal Engine 5.6 und Metahuman Creator nutzt. Ich spezialisiere mich auf die Erstellung hochwertiger, maßgeschneiderter Metahuman-Charaktere, die bereit für dein Spiel, deinen Film oder deine virtuelle Produktion sind.


WAS DU BEKOMMST:


  • Realistisches 3D-Charaktermodell (High Poly oder spielbereit)
  • Maßgeschneiderte, auf Capture basierende 3D-Charakteranimation
  • Voll riggte, animationsbereite Modelle
  • Anpassung des MetaHumans (Unreal Engine bereit)
  • ZBrush-Skulpturen für äußerst detaillierte Skulpturen
  • Metahuman-Charakter für Spiele
  • Quellfiles, optimiert für Unreal, Unity und andere Engines


Wir entwerfen und entwickeln hochwertige 3D-Charaktere, die riggt, animationsbereit und für den Einsatz in Spielen, Filmen, VR/AR-Erlebnissen und Kinofilmen optimiert sind. Dabei nutzen wir Tools wie Unreal Engine, Unity, Maya, Blender und Metahuman Creator.


Schick uns deine Idee, und wir liefern dir ein vollständig fertiges 3D-Charaktermodell.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Kent

Character Developer

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit3 Tage
  • Sprachen

    Englisch
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