Ich erstelle 3d Waffenmodell Schwert Hochdetail Klingenmodell Kampf Requisite 3d Waffe

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Kent
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Über diesen Service

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Ein Schwert, das aus der Ferne beeindruckend aussieht, kann bei einer Nahaufnahme zerbrechen.

Für Kinos, Animationen, Werbung und Sammler-Render ist jedes Detail wichtig – und genau da kann ich helfen.

Ich erstelle hochwertige 3D Waffenmodelle, die auf kinoreife Präsentation, Realismus und einsatzbereite Umsetzung ausgelegt sind. Ob du eine Hero-Waffe für eine Filmszene brauchst oder ein detailliertes Kampf-Requisit zum Rendern – jedes Projekt wird mit Präzision und starker visueller Erzählung angegangen.


Was du erwarten kannst:

  • Detailreiches Klingenmodell mit verfeinerten Silhouetten
  • Professionelles Schwertdesign für kinoreifen Einsatz
  • Hochauflösende Waffen-Texturen und realistische Materialien
  • Sauberes UV-Mapping für einen effizienten Workflow
  • Hard Surface 3D-Details und ornamentale Gravuren
  • Meshs, die für Stoff und Bänder geeignet sind, wo nötig
  • Unterstützung bei hochwertiger Waffen-Render-Präsentation


Ich kann ein kinoreifes Schwert, Fantasy-Klinge, Katana-Modell, Säbel-Design, mittelalterliches Schwert, Zeremoniewaffe oder andere individuelle Hero-Waffen-Konzepte entwickeln. Jedes 3D Waffenmodell wird sorgfältig gebaut, um als Premium-Kampf-Requisite zu funktionieren, während es gleichzeitig exzellente Klingenmodell-Qualität und Produktionsstandards erfüllt.

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Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Kent

high Quality Scifi props, Precise Hard Surface Assets, and immersive Environment

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch
I’m a 3D artist focused on building high-quality sci-fi props, precise hard surface assets, and immersive environment design for games and cinematic projects. Through structured prop modeling and efficient asset optimization, I turn ideas into clean, production-ready results. What you can expect: Detailed 3D prop design and hard surface assets Realistic texturing lookdev and clean UV optimization Scalable game asset creation and cinematic assets Flexible support or exact execution based on your needs

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