Ich portiere, repariere, konvertiere und erstelle hochwertige Source-Engine-, GMod- und Source2-Karten

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Ken Scorch
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Über diesen Service

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Ich erstelle hochwertige, individuelle Source Engine-, GMod-, DarkRP- und Source 2-Karten für Roleplay-Server, Multiplayer-Spiele, cinematische Umgebungen und individuelle Projekte. Ob du eine komplett neue Karte, Optimierung für bessere FPS, Kartenreparaturen, Beleuchtungsverbesserungen, Prop-Platzierung, Innenräume oder vollständiges Map-Porting brauchst – ich kann dein Projekt mit Hammer Editor und Source SDK Tools zum Leben erwecken.


Ich kann an folgenden Dingen arbeiten:

  • GMod-Karten
  • DarkRP-Karten
  • Source Engine-Karten
  • Source 2 / CS2-Karten
  • Roleplay-Umgebungen
  • Multiplayer-Server-Karten
  • SFM-Cinematic-Karten
  • Kartenoptimierung und Fehlerbehebung
  • Beleuchtungs- und Atmosphärenverbesserungen
  • Individuelle Innenräume und Gebäude
  • Kartenbearbeitung und Erweiterung
  • Portierung von Karten zwischen Source Engine-Versionen



Ich verwende Tools wie Hammer Editor, Source SDK, Blender, BSPSource, Crowbar und VTFEdit, um professionelle Ergebnisse zu gewährleisten.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung mit deinen Projektinformationen, Referenzen und Anforderungen, damit wir die beste Lösung für deine Karte besprechen können.

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Ken Scorch
  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJuli 2025
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
Hello I am Ken Scorch, a 3d artist with vast years of experience in creating well detailed 3d environmnets and maps for unity, meta vr, vrchat and source engine I look forward to working with you Thanks

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