Ich werde hochwertige Unity VFX, Spiel VFX, Shader Graph, Partikelsysteme erstellen

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JHAY
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Über diesen Service

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Hallo erstaunliche Käufer


Suchst du nach VFX, die dein Spiel wirklich lebendig wirken lassen? Ich erstelle hochwertige visuelle Effekte für Unity, von Partikelsystemen und Shader Graphs bis hin zu vollständigen VFX-Paketen für Zauber, Explosionen, Wetter, Umgebungen und UI-Politur.


Egal, ob du einen herausragenden Effekt oder eine komplette VFX-Schicht für dein Spiel brauchst, ich entwickle Effekte, die optimiert, wiederverwendbar und einfach in dein bestehendes Projekt einzufügen sind. Mein Fokus liegt auf Effekten, die groß aussehen und gut laufen, nicht nur auf auffälligen Vorschauen, die deine Framerate ruinieren.


Was du bekommst:

  • Maßgeschneiderte Unity VFX mit Shader Graph und Partikelsystem
  • Effekte wie Feuer, Magie, Explosionen, Wetter, Trails, Einschläge, Auren und UI-Effekte
  • Für Leistung auf PC, Mobilgeräten und WebGL optimiert
  • Sauberer, organisierter Effekt


Warum mit mir arbeiten:

  • Ich entwickle Effekte, die von Anfang an auf Performance achten
  • Fundierte Erfahrung mit Shader Graph und VFX Graph
  • Klare Kommunikation während des gesamten Prozesses
  • Effekte, die zum tatsächlichen Kunststil deines Spiels passen


Weißt du nicht, welcher Effekt zu deinem Spiel passt? Schreib mir, und ich helfe dir, das richtig zu planen.


Lass uns dein Spiel so gut aussehen lassen, wie es spielt. Preis variiert je nach Projektkomplexität, schreib mir vor der Bestellung, um loszulegen!

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JHAY

Unity game experts

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Niederländisch
Hello amazing buyers I'm a Unity game developer specializing in 2D and 3D game development for mobile, PC, and web platforms. I build complete games from concept to launch, including gameplay mechanics, C# scripting, UI/UX implementation, character controllers, AI behavior, physics systems, multiplayer features, in-app purchases, and ad integrations like AdMob and Unity Ads. I also optimize performance, fix bugs, and port games across Android, iOS, and WebGL. Clear communication, clean code, and meeting deadlines are things I take seriously on every project.

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