Ich erstelle ein 2D-Spiel, Pixel-Art-Spiel, Plattformspiel, 2D-Multiplayer-Spiel in Unity

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JHAY
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Über diesen Service

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Hallo fantastische Käufer


Suchst du einen erfahrenen Unity-Entwickler, der deine Spielidee in ein voll spielbares, poliertes Erlebnis verwandelt? Dann bist du hier genau richtig.


Ich bin ein Unity 2D-Spiel-Entwickler mit praktischer Erfahrung beim Erstellen von Platformern, Pixel-Art-Spielen, Endlosläufern und Multiplayer-Projekten von Grund auf. Egal, ob du ein vollständiges Spieldesign-Dokument hast oder nur eine grobe Skizze auf Papier, ich arbeite mit dir zusammen, um es zum Leben zu erwecken – mit sauberem Code, flüssigem Gameplay und einem Endprodukt, auf das du stolz sein kannst, es zu veröffentlichen.


Was ich bauen kann

  • 2D-Platformer-Spiele
  • Pixel-Art-Stil Spiele
  • 2D-Multiplayer-Spiele
  • Endlosläufer-Spiele
  • Puzzle- und Casual-Mobile-Spiele
  • Charaktersteuerungen, Animationen und Physik
  • Level-Design und Tile-Map-Systeme
  • Game UI/UX (Menüs, HUD, Inventarsysteme)
  • Fehlerbehebung und Optimierung für bestehende Unity-Projekte


Warum mit mir arbeiten:

  • Echte Unity 2D-Erfahrung, sauberen C#-Code, flüssige Performance
  • Klare, schnelle Kommunikation ab dem ersten Tag
  • Quelldateien, Dokumentation und Support nach der Lieferung


Ich liefere Spiele, die Spaß machen – mit präzisen Steuerungen und einer Version, die bereit für den Store oder deinen nächsten Meilenstein ist


Der Preis variiert, schick mir deine Details, bevor du eine Bestellung aufgibst

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JHAY

Unity game experts

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Niederländisch
Hello amazing buyers I'm a Unity game developer specializing in 2D and 3D game development for mobile, PC, and web platforms. I build complete games from concept to launch, including gameplay mechanics, C# scripting, UI/UX implementation, character controllers, AI behavior, physics systems, multiplayer features, in-app purchases, and ad integrations like AdMob and Unity Ads. I also optimize performance, fix bugs, and port games across Android, iOS, and WebGL. Clear communication, clean code, and meeting deadlines are things I take seriously on every project.

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