Ich entwerfe stylisierten 3D-Charaktermodell für Spiele, kostenloses Rigging für Unreal


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo, suchst du nach einem guten stilisierten Asset für dein Projekt? Dann bin ich genau der Richtige.
Verwandle deine Ideen in Realität mit spielbereiten 3D-Assets.
Bitte schreib mir vor der Bestellung, damit wir ein individuelles Angebot entsprechend deinem Projektumfang und deinen Erwartungen erstellen können.
Ich bin ein professioneller 3D-Künstler, spezialisiert auf 3D-Modellierung, Spiel-Assets, 3D-Spiel-Assets, 3D-Requisiten, spielbereite Assets und 3D-Umgebungen. Ich erstelle Modelle für Spiele, Cinematics, VFX, Animationen und interaktive Projekte.
Egal, ob du ein Low-Poly 3D-Modell, stylisiertes 3D-Modell, Spieleumgebung oder individuelles Asset brauchst, ich liefere saubere Topologie, UVs und PBR-Materialien.
Was du bekommst:
- Low-, Mid- oder High-Poly 3D-Modelle
- Saubere, quadbasierte Topologie
- Nicht überlappende UVs
- PBR-Texturen: Roughness & Metalness
- 2K / 4K / 8K Texturen
- 3D-Requisiten, Spiel-Requisiten & Low-Poly-Assets
- Spielbereite Optimierung
- FBX, OBJ + andere Formate
- Organisierte, klar benannte Dateien
- Kompatibel mit Unreal Engine, Unity, Blender & Roblox
Perfekt für Spieleentwicklung, Game Art, Level-Design, VFX, Animationen, Echtzeitprojekte und mehr für dich.
- Benötigst du 3D-Modellierung, stylisierte 3D-Assets, spielbereite Modelle, Requisiten oder Umgebungen? Dann bist du hier genau richtig.
Gib jetzt deine Bestellung auf oder kontaktiere mich.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne kenny kennen
3d artist
- AusNigeria
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit5 Stunden
- Letzte Lieferung4 Wochen
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Was zeichnet Ihren Service aus?
Ich konzentriere mich auf den gesamten Weg vom Konzept bis zum nutzbaren Spiel-Asset, nicht nur auf die Produktion eines Modells, das in einem Render gut aussieht. Mein Ziel ist es, Assets zu erstellen, die deiner visuellen Richtung und den Produktionsanforderungen deines Spiels entsprechen.
Wird das Modell spielbereit sein?
Das Asset wird entsprechend den für dein Projekt vereinbarten Anforderungen vorbereitet. Bitte gib vor der Bestellung deine Engine-, Plattform-, Polygonzahl-, Textur- und Dateiformatanforderungen an.

