Ich werde realistische FPS-Waffenanimationsets für dein Shooter-Spiel erstellen

K
kenny5277
K
kenny5277
Kenny
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Fühlt sich deine FPS-Waffe steif, schwerelos oder unnatürlich an?

Ich erstelle flüssige, realistische und spielbereite FPS-Waffenanimationen, die das Schießen spielerisch reaktionsschnell, befriedigend und glaubwürdig machen sollen.


Von einer sauberen Waffenzug bis hin zu detailliertem Nachladen, Rückstoß und Inspektion konzentriere ich mich auf die kleinen Bewegungen, die deiner Waffe Persönlichkeit und Gewicht verleihen.


ICH KANN ERSTELLEN:

Waffenruhe

Waffenziehen / Ausrüsten

Aus- und Anziehen

Feueranimationen

Rückstoßanimationen

Taktisches Nachladen

Leeres Nachladen

Zielen durch Visier (ADS)

Waffeninspektion

Sprint-Animation

Waffenwanken

Waffenbewegung

Nahkampfattacken

Granatenwurf

Waffenwechsel

Interaktionsanimationen

Individuelle FPS-Aktionen


Ich kann mit deinem bestehenden Waffenmodell, Hand-/Arm-Rig oder First-Person-Viewmodel arbeiten.


Hast du noch kein Rig? Kein Problem. Rigging kann je nach Waffe und Projektanforderungen hinzugefügt werden.


Sende mir vor der Bestellung dein Waffe, Charakter-/Hand-Rig und Referenz. Ich werde alles prüfen und das passende Animationsset empfehlen.

Lerne Kenny kennen

Kenny

3D Character Animation

  • AusAustralien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Arabisch
I’m a 3D artist specializing in character modeling, rigging, and animation for games, films, and digital projects. I create smooth, expressive, and game-ready character animations, from locomotion and combat to custom actions, emotes, and creature movement. Using Blender and Maya, I focus on natural motion, clean results, and production-ready files for Unity, Unreal Engine, and other workflows.

Automatische Übersetzung