Ich erstelle gamefertige 3D-Charakteranimationen für Unity und Unreal Engine

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kenny5277
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Kenny
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Über diesen Service

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Dein Charakter kann ein großartiges Modell haben, aber ohne die richtige Animation wirkt er im Gameplay nicht lebendig.


Ich erstelle flüssige, reaktionsschnelle und spielbereite 3D-Charakteranimationen für Unity, Unreal Engine/UE5 und andere Spielprojekte.


Egal, ob du einen einfachen Idle- und Laufzyklus oder eine komplette Reihe von Gameplay-Bewegungen brauchst, ich lege Wert auf natürliche Bewegungen, das richtige Gewicht, Timing und Übergänge, damit dein Charakter glaubwürdig und reaktionsschnell wirkt.


Ich kann erstellen:

Idle-Animationen

Geh- & Laufzyklen

Sprint-Animationen

Sprung & Landung

Duck- & Kriechbewegungen

Ausweichen & Rollen

Angriffs- & Kampfanimationen

Waffenanimationen

Schlagreaktionen

Death-Animationen

NPC-Animationen

Kreaturenanimationen

Emotes & individuelle Aktionen

Lokomotionssysteme

Animation Retargeting

Charakter-Rigging


Hast du einen Charakter, der sich natürlich bewegen, kämpfen, laufen oder reagieren soll?

Sende mir vor der Bestellung deinen Charakter und Animationsreferenzen. Ich prüfe die Anforderungen und empfehle den passenden Ansatz für dein Projekt.

Lerne Kenny kennen

Kenny

3D Character Animation

  • AusAustralien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Arabisch
I’m a 3D artist specializing in character modeling, rigging, and animation for games, films, and digital projects. I create smooth, expressive, and game-ready character animations, from locomotion and combat to custom actions, emotes, and creature movement. Using Blender and Maya, I focus on natural motion, clean results, and production-ready files for Unity, Unreal Engine, and other workflows.

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