Ich erstelle gamefertige 3D-Charakteranimationen für Unity und Unreal Engine


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Dein Charakter kann ein großartiges Modell haben, aber ohne die richtige Animation wirkt er im Gameplay nicht lebendig.
Ich erstelle flüssige, reaktionsschnelle und spielbereite 3D-Charakteranimationen für Unity, Unreal Engine/UE5 und andere Spielprojekte.
Egal, ob du einen einfachen Idle- und Laufzyklus oder eine komplette Reihe von Gameplay-Bewegungen brauchst, ich lege Wert auf natürliche Bewegungen, das richtige Gewicht, Timing und Übergänge, damit dein Charakter glaubwürdig und reaktionsschnell wirkt.
Ich kann erstellen:
Idle-Animationen
Geh- & Laufzyklen
Sprint-Animationen
Sprung & Landung
Duck- & Kriechbewegungen
Ausweichen & Rollen
Angriffs- & Kampfanimationen
Waffenanimationen
Schlagreaktionen
Death-Animationen
NPC-Animationen
Kreaturenanimationen
Emotes & individuelle Aktionen
Lokomotionssysteme
Animation Retargeting
Charakter-Rigging
Hast du einen Charakter, der sich natürlich bewegen, kämpfen, laufen oder reagieren soll?
Sende mir vor der Bestellung deinen Charakter und Animationsreferenzen. Ich prüfe die Anforderungen und empfehle den passenden Ansatz für dein Projekt.
Lerne Kenny kennen
3D Character Animation
- AusAustralien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Arabisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Können Sie meinen vorhandenen 3D-Charakter animieren?
Ja. Wenn du bereits einen riggten Charakter hast, kann ich ihn entsprechend deinen Gameplay-Anforderungen animieren.
Welche Arten von Spielanimationen erstellst du?
Ich erstelle Idle-, Lauf-, Sprint-, Sprung-, Ausweich-, Rollen-, Angriffs-, Kampf-, Schlagreaktions-, Todes-, Waffen-, NPC-, Kreaturen- und individuelle Animationen.
Kannst du Kampfanimationen erstellen?
Ja. Ich kann Angriffe, Combos, Waffenbewegungen, Schlagreaktionen und andere Kampfaktionen basierend auf deinen Referenzen erstellen.
Kannst du meinen Charakter manipulieren?
Ja. Charakter-Rigging kann hinzugefügt werden, wenn dein Modell noch kein geeignetes Rig hat.
Funktioniert die Animation automatisch in meinem Spiel?
Ich bereite die Animation entsprechend den technischen Anforderungen vor, die du angibst, aber die Implementierung in der Engine kann zwischen den Projekten variieren. Falls nötig, kann die Implementierung in Unity oder UE5 ergänzt werden.

