Ich werde cinematische 3D-Charakteranimationen für Spiele, Filme und Cutscenes erstellen

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kenny5277
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Kenny
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Über diesen Service

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Dein Charakter sollte sich nicht nur bewegen. Er sollte lebendig wirken.

Eine großartige cinematische Charakteranimation ist mehr als nur Gehen, Laufen oder das Bewegen eines Rigs.

Es geht um Performance, Timing, Körpersprache, Emotionen und Storytelling.


Ich erstelle cinematische 3D-Charakteranimationen für Spiele, Filme, Trailer, Cutscenes, Werbevideos und kurze cinematische Sequenzen.


Egal, ob dein Charakter einen kraftvollen Blick vermitteln, auf etwas Unerwartetes reagieren, in eine Szene eintreten, einen Gegner bekämpfen, mit einem anderen Charakter interagieren oder eine dramatische Aktion ausführen soll – ich werde mich darauf konzentrieren, dass die Bewegung absichtlich und glaubwürdig wirkt.


WAS ICH ANIMIEREN KANN

  • Cinematic Character Acting
  • Charakterperformance
  • Gesichtsausdrücke
  • Dialogperformance
  • Emotionale Reaktionen
  • Gehzyklen
  • Laufzyklen
  • Charaktereintritte
  • Charakteraustritte
  • Kampfszenen
  • Waffenanimation
  • Körperechanik
  • Charakterinteraktionen
  • Cinematic Posen
  • Story-getriebene Bewegungen
  • Mocap-Bereinigung
  • Retargeting
  • Game-Cutscenes
  • Trailer-Animation
  • Charaktereinführungen
  • Hero Shots
  • Dramatische Sequenzen


Schreib mir, bevor du eine Bestellung aufgibst, um dein Projekt zu besprechen

Lerne Kenny kennen

Kenny

3D Character Animation

  • AusAustralien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Arabisch
I’m a 3D artist specializing in character modeling, rigging, and animation for games, films, and digital projects. I create smooth, expressive, and game-ready character animations, from locomotion and combat to custom actions, emotes, and creature movement. Using Blender and Maya, I focus on natural motion, clean results, and production-ready files for Unity, Unreal Engine, and other workflows.

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