Ich modellieren einen stilisierten spielbereiten Charakter animiertes 3d-Modell für Unity unreal Spiel


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bringe deinen 3D-Charakter mit professionellem Rigging und spielbereiten Setup-Diensten zum Leben.
Egal, ob du einen Humanoiden, Kreatur, stilisiertes Modell oder realistisches Spiele-Asset brauchst, ich kann saubere, effiziente Rigs erstellen, die für Animationen, Spiel-Engines und Echtzeitanwendungen optimiert sind. Mein Ziel ist es, einen Charakter zu liefern, der sich natürlich bewegt, reibungslos funktioniert und einsatzbereit ist.
Software & Plattformen
- Autodesk Maya
- Blender
- Unity
- Unreal Engine
- Character Creator 4 & 5 (CC4/CC5)
Inklusive Dienste
- 3D-Charakter Rigging
- Spielbereites Charakter-Setup
- Unity Charakter Rigging & Optimierung
- Unreal Engine Charaktervorbereitung
- Humanoide & Kreatur Rigs
- Stilisierte, Cartoon-, Anime- & Fantasy-Charaktere
- Gesicht Rigging & Blendshapes
- Kleidungs- und Haar-Physik-Setup
- UV-Unwrapping & Textur-Unterstützung
- Charakter-Optimierung für Spiele
- VRChat, AR/VR, Metaverse & Indie-Game-Charaktere
Ich arbeite sowohl mit realistischen als auch mit stilisierten Kunststilen, um sicherzustellen, dass dein Charakter richtig geriggt, optimiert und bereit für Animation, Gameplay oder interaktive Erfahrungen ist.
Kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir deine Projektanforderungen besprechen und die besten Ergebnisse erzielen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Kenneth kennen
Bringing Stories, Characters and Ideas to Life Through Creative Visuals
- AusNigeria
- Mitglied seitFeb. 2024
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch, Italienisch, Französisch
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FAQ
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Welche Dateien brauchst du, um mit dem Rigging zu starten?
Ich benötige dein 3D-Modell in FBX-, OBJ-, BLEND-, MA/MB- oder ähnlichen Formaten. Falls dein Projekt spezielle Anforderungen für Unity, Unreal Engine, VRChat oder eine andere Plattform hat, teile mir diese Details bitte vor der Bestellung mit.
Kannst du sowohl humanoide als auch nicht-humanoide Charaktere riggen?
Ja. Ich kann humanoide Charaktere, Kreaturen, Tiere, Monster, stilisierte Charaktere und individuelle Charakterdesigns für Spiele, Animationen und virtuelle Erfahrungen riggen.
Wird das Rig spielbereit sein?
Absolut. Ich erstelle optimierte Rigs, die für Spiel-Engines wie Unity und Unreal Engine geeignet sind, während ich eine flüssige Bewegung und Leistung des Charakters beibehalte.
Kannst du Gesichtsrigs und Blendshapes erstellen?
Ja. Ich kann Gesichtskontrollen, Ausdrücke, Lip-Sync-Blendshapes und benutzerdefiniertes Gesichtsriging je nach Projektanforderungen einrichten.
Unterstützt du VRChat-Avatare?
Ja. Ich kann Avatare für VRChat vorbereiten und riggen, inklusive humanoidem Setup, Gesichtsausdrücken, Visemen, Augentracking und weiteren Avatar-Anforderungen.
Kannst du Kleidung- und Haar-Physik einrichten?
Ja. Ich kann Kleidung, Haare und sekundäre Bewegungssysteme konfigurieren, abhängig von der verwendeten Software und Engine.
Bietest du auch Animationen an?
Ja. Wenn du Animationen zusätzlich zum Rigging benötigst, kontaktiere mich bitte mit deinen Anforderungen, damit ich ein individuelles Angebot machen kann.
Kannst du ein bestehendes Rig reparieren oder verbessern?
Ja. Ich kann bestehende Rigs mit Deformation, Gewichtung, Hierarchie oder Exportproblemen beheben, optimieren oder verbessern.
Mit welcher Software arbeiten Sie?
Ich arbeite mit Autodesk Maya, Blender, Unity, Unreal Engine und Character Creator (CC4/CC5).
Soll ich Sie kontaktieren, bevor Sie eine Bestellung aufgeben?
Ja. Jeder Charakter ist anders, daher empfehle ich, dein Modell und die Projektinformationen vor der Bestellung zu senden, um sicherzustellen, dass das Paket deinen Bedürfnissen entspricht.

