Ich entwerfe maßgeschneiderte Pixel-Art-Spielassets, Tilesets und Umgebungen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du hochwertige, professionelle 2D Pixel Art, um dein Spielprojekt zum Leben zu erwecken?
In der wettbewerbsintensiven Welt der Indie Spieleentwicklung ist dein visueller Stil das, was die Aufmerksamkeit der Spieler auf sich zieht. Ich spezialisiere mich auf die Erstellung spielbereiter Pixel Art, die nicht nur visuell beeindruckend, sondern auch technisch für eine nahtlose Integration in deine Spiel-Engine optimiert ist. Egal, ob du ein Retro-Rollenspiel, ein modernes Plattformspiel oder ein 2D-Abenteuer entwickelst – ich liefere die maßgeschneiderten Assets, die du brauchst, um hervorzustechen.
Meine professionellen Dienstleistungen umfassen:
- Maßgeschneiderte Charaktergestaltung: Einzigartige, ausdrucksstarke Charaktere, die auf dein Spielthema abgestimmt sind.
- Professionelle Sprite Sheets: Richtig geschnittene, engine-fertige Sprites für Unity, Godot, GameMaker und mehr.
- Flüssige 2D-Animationen: Sanfte Animationszyklen (idle, laufen, rennen, angreifen, sterben), die deine Charaktere zum Leben erwecken.
- Detaillierte Environment Tilesets: Zusammenhängende Hintergrundelemente, Terrain und atmosphärische Umgebungen, die deine Welt aufbauen.
- Game Props & UI-Elemente: Sammelobjekte, Waffen, Icons und Interface-Assets, die deinem Stil entsprechen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne kendrick art kennen
pixel art character sprite and animations for games
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuni 2026
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Software verwendest du für deine Pixel Art und Animationen?
Ich benutze Aseprite, das Branchenstandard für professionelle 2D Pixel Art ist. Es sorgt dafür, dass deine Assets perfekt geschnitten, sauber und für große Spiel-Engines wie Unity, Godot und GameMaker optimiert sind.
Stellst du die Quelldateien für die Assets bereit?
Ja, alle Pakete beinhalten die Quelldateien (z.B. .ase, .psd) zusammen mit den final exportierten Dateien (PNG/GIF). So hast du volle Eigentumsrechte und kannst bei Bedarf zukünftige Anpassungen vornehmen.
Muss ich Sie kontaktieren, bevor Sie eine Bestellung aufgeben?
Ja, bitte! Da jedes Spielprojekt unterschiedliche technische Anforderungen hat (z.B. spezielle Rastergrößen oder komplexe Animationssequenzen), ist es sinnvoll, mich zuerst zu kontaktieren, damit wir deine Bedürfnisse klären können. So bekommst du ein genaues Angebot und einen realistischen Zeitplan, was unnötige Absagen vermeidet.
Kannst du individuelle Animationen oder Sprite-Sheets erstellen?
Ja, ich spezialisiere mich auf flüssige Animationszyklen. Ob Idle, Lauf, Kampf oder Spezialanimation – ich liefere sie als ordentlich organisierte Sprite Sheets, die sofort in dein Spiel integriert werden können.
Was, wenn ich eine große Menge an Spielassets brauche?
Wenn du ein komplettes Asset-Paket benötigst (z.B. mehrere Charaktere, Umgebungs-Tilesets und UI-Elemente), kann ich ein individuelles Angebot erstellen, das auf dein Projekt zugeschnitten ist. Schreib mir einfach mit der Gesamtzahl der Items, und ich sende dir ein Angebot für den Großhandel.

