Ich werde Multiplayer-Systeme für dein UE5-Spiel, RPG oder FPS fixen oder entwickeln

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kendraprosper
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Prosper
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Über diesen Service

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Hallo erstaunlicher Käufer


Hast du Probleme mit kaputtem Multiplayer-Replikation, laggigem Netzwerk oder einem Multiplayer-System, das einfach nicht so funktioniert, wie du es brauchst in Unreal Engine 5?


Ich spezialisiere mich auf den Aufbau und die Behebung von Multiplayer-Systemen in UE5, von kleinen Replikationsfehlern bis hin zu vollständigen netzwerkfähigen Spielsystemen für RPG-, FPS- und Blueprint-basierte Projekte.


Egal, ob du ein Indie-Entwickler bist, der bei einem Netzwerkfehler festhängt, oder ein Studio, das ein komplettes Multiplayer-Framework von Grund auf neu bauen muss – ich bringe praktische Erfahrung mit Unreal's Replikationsmodell mit, um dein Spiel zuverlässig und effizient online zum Laufen zu bringen.


Was ich bauen kann:

  • Behebung von Multiplayer-Replikationsfehlern (Variablen synchronisieren nicht, RPCs feuern nicht, Desync-Probleme)
  • Aufbau von Kern-Multiplayer-Funktionen (Gesundheit/Schaden-Synchronisation, Inventar, Chat, Team-Systeme, Matchmaking)
  • Server-autoritative Spiel-Logik
  • Komplette Multiplayer-Architektur für RPG- oder FPS-Spiele
  • Steam/EOS-Session- und Lobby-Integration
  • Dedicated Server + Listen-Server-Setup und Fehlerbehebung
  • Blueprint- und C++-Multiplayer-Implementierung


Hast du einen Multiplayer-Fehler, der dich verrückt macht, oder eine Funktion, die du nicht zum Laufen bekommst? Schreib mir eine Nachricht vor der Bestellung, ich sage dir ehrlich, ob ich helfen kann, ohne Rätselraten.

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Prosper

Expert Game And Art Developer

  • AusArgentinien
  • Mitglied seitMai 2026
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I'm Prosper a game developer with 5 years of experience in the gaming industry, having worked on 150+ projects. I love turning ideas into games that people genuinely enjoy playing. My core skills include Blueprint and C#, along with game design and 3D modeling in Blender. I specialize in Unreal Engine, with hands-on experience building combat systems, multiplayer functionality, and gameplay mechanics for mobile, PC, Steam, and console platforms. I believe great games come from great teamwork I enjoy sharing ideas, learning from others, and always looking for better, more fun ways to build.

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