Ich erstelle, bearbeite und portiere einen benutzerdefinierten Player-Model für Garrys Mod, SFM, TF2, L4D2, CS2, MMD


Über diesen Service
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WILLKOMMEN BEI MEINEM GIG
Suchst du einen professionellen 3D-Künstler, der hochwertige, individuelle Player-Modelle erstellt, bearbeitet oder portiert für deine Lieblingsspiele und Plattformen? Dann bist du hier genau richtig.
Ich erstelle individuelle Player-Modelle, führe fortgeschrittene Modellbearbeitung durch, passe Outfits an und portiere nahtlos zwischen Plattformen, um Charaktere zu liefern, die nicht nur beeindruckend aussehen, sondern auch vollständig optimiert und spielbereit sind.
Von Garrys Mod (GMod), SFM, TF2, L4D2, CS2, MMD bis hin zu VRChat-Avataren stelle ich sicher, dass dein Modell richtig strukturiert, geriggt und kompatibel mit deiner Zielplattform ist.
Was ich anbiete
- Benutzerdefinierte Player-Modelle erstellen
- Bestehende Modelle bearbeiten und optimieren
- Modelle zwischen verschiedenen Spielen und Engines portieren
- Modelle für GMod, SFM, TF2, L4D2, CS2, MMD, VRChat konvertieren
- Rigging, Skinning und Weight Painting
- Gesichtsanimationen / Gesichtsausdrücke (SFM & Source Engine)
- Texturierung (PBR, stylisiert, realistisch)
- Outfit-Anpassung und Personalisierung für Charaktere
- Fehler beheben, gebrochene Riggs oder fehlende Texturen
- Requisiten, Accessoires, Waffen und Kosmetika hinzufügen
Bitte schreibe mir eine Nachricht mit:
- Deinen Modelldateien (falls vorhanden)
- Zielplattform / Spiel
- Spezifischen Anforderungen (Rigging, Optimierung usw.)
Das hilft mir, genau das zu liefern, was du brauchst
Danke
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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3d Artist
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
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FAQ
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Was brauchen Sie für den Anfang?
Ich benötige deine Modelldateien (FBX, OBJ, PMX, SMD usw.), Referenzbilder (falls vorhanden) und Details zu deiner Zielplattform (GMod, SFM, TF2, L4D2, CS2, MMD oder VRChat). Wenn du Outfits anpassen oder personalisieren möchtest, füge bitte die Kleidungsdateien oder klare Anweisungen bei.
Kannst du Modelle zwischen verschiedenen Spielen und Plattformen portieren?
Ja! Ich spezialisiere mich auf plattformübergreifendes Portieren, inklusive Konvertierungen zwischen Source Engine, Unity (VRChat) und MMD. Dein Modell wird richtig optimiert und in dem Zielspiel voll funktionsfähig sein.
Bietest du Outfit-Anpassung und Kleidungskonfiguration an?
Absolut! Ich kann Outfits, Kleidung und Accessoires an dein Modell anpassen, sie an die Körperform angleichen und für eine natürliche Bewegung im Spiel riggen, ohne Clipping-Probleme.
Wird mein Modell für Performance optimiert sein?
Ja, alle Modelle sind für Leistung und Kompatibilität optimiert, inklusive Polygonreduktion (falls nötig), sauberes Rigging, passende Texturen und spielbereite Einrichtung – besonders wichtig für VRChat (PC & Quest) und Source Engine Spiele.
Kannst du defekte Modelle oder Fehler beheben?
Ja! Ich kann gebrochene Riggs, fehlende Texturen, Weight-Painting-Probleme, Import-/Export-Fehler und Animationsprobleme beheben, sodass dein Modell voll nutzbar und poliert ist.

