Ich modellieren 3D-Spiel-Assets, Requisiten und Umgebung
Level 1
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach hochwertigen 3D-Spiel-Assets oder Requisiten für dein Projekt?
Ich erstelle maßgeschneiderte 3D-Spiel-ready-Assets, die auf den Stil und die Anforderungen deines Spiels abgestimmt sind. Ob Umgebungsrequisiten, Möbel, Waffen, Gebäude, Objekte oder andere Spiel-Assets – ich kann sie mit sauberer Topologie und optimierter Geometrie erstellen.
Was ich erstellen kann:
Spiel-Requisiten & Umgebungs-Assets
Waffen & Ausrüstung
Möbel & Objekte
Gebäude & Strukturen
Stilisierte oder realistische Assets
Low-Poly- und optimierte Spiel-Assets
UV-Unwrapping & PBR-Texturierung
Ich kann deine Assets in Formaten wie FBX, OBJ und anderen Formaten je nach Projektbedarf bereitstellen.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir dein Asset besprechen und sicherstellen können, dass ich genau das liefere, was du brauchst.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Kelsey kennen
3D Artist, Character and Product Modeler, Animator
Level 1
- AusNigeria
- Mitglied seitMärz 2020
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Monat
Sprachen
Englisch, Arabisch, Französisch, Deutsch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Arten von Spielassets kannst du erstellen?
Ich kann Requisiten, Waffen, Möbel, Umgebungs-Assets, Gebäude, Ausrüstung, Objekte und andere maßgeschneiderte 3D-Assets für dein Spiel erstellen.
Kannst du sowohl realistische als auch stilisierte Assets erstellen?
Ja. Ich kann Assets in realistischen, stilisierten, Low-Poly- oder anderen Kunststilen basierend auf deinen Referenzen und Projektanforderungen erstellen.
Stellen Sie Texturen und UV-Mapping zur Verfügung?
Ja. UV-Unwrapping und PBR-Texturierung können je nach gewähltem Paket enthalten sein.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Ich kann deine Assets in gängigen Formaten wie FBX und OBJ liefern. Andere Formate können vor der Bestellung besprochen werden.
Kannst du das Asset spielbereit für Unreal Engine oder Unity machen?
Ja. Ich kann das Modell für den Einsatz im Spiel optimieren und für Engines wie Unreal Engine und Unity vorbereiten.

