Ich erstelle individuelle Unity-Partikelsysteme und VFX für dein Spiel

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Kelob
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Über diesen Service

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Suchst du nach hochwertigen, auffälligen Partikeleffekten, um dein Spiel zum Leben zu erwecken?

Ich erstelle maßgeschneiderte Unity Particle System (Shuriken) VFX, die perfekt auf den Stil deines Projekts abgestimmt sind, egal ob stylized, toon oder realistisch.

Was ich anbiete:

  • Umwelt- & Wasser-Effekte (Spritzer, Wellen, Regen, Nebel)
  • Kampf- & Magie-VFX (Zauber, Slash-Spuren, Treffer, Explosionen)
  • Charakterfähigkeiten (Sprung/Landungsspritzer, Dash-Spuren, Power-Ups)
  • UI- & Sammel-Effekte (Münzaufnahmen, Truhenöffnungen, Leuchten)

Was du bekommst:

  • Fertige Unity-Pakete (.unitypackage) oder Prefabs
  • Sauber organisierte Materialien und Texturen
  • Einfach anpassbare Parameter (Geschwindigkeit, Größe, Lebensdauer) für nahtlose Integration

Fühl dich frei, mir vor der Bestellung eine Nachricht zu schicken, damit wir deine spezifische Vision und technische Anforderungen besprechen können!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Kelob

Code Fixes and Debugging for Python or Cpp

5,0(1)
  • AusPolen
  • Mitglied seitApr. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung3 Wochen
  • Sprachen

    Polnisch, Englisch
Hi! I'm Kelob, a freelance programmer specializing in Python and C++. I help students, hobbyists, and small businesses fix errors, crashes, and logic issues in their code. I can debug scripts and programs, add brief comments explaining changes, and make sure your code runs smoothly. Whether it’s a small script or a larger program, I can help you get it working correctly. Fast delivery, clear communication, and clean code are my priorities.

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