Ich erstelle low poly spielbereite 3D-Gebäudemodelle

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Andrii

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Über diesen Service

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Ich erstelle stilisierte Low-Poly-Gebäude, die so optimiert sind, wie es echte Spielestudios machen.


Mein Workflow nutzt Atlas-Texturen + Vertex-Farbe, alle Assets teilen sich EINE Textur und EINE Draw Call. Einfach in Unity oder Unreal einfügen und sofort losbauen. Kein Aufräumen, keine zusätzliche Einrichtung.


Was macht es anders:

- Atlas-Textur-Workflow mit einer gemeinsamen Textur für alle Gebäude

- Vertex-Farb-Stilisierung, null zusätzlicher Texturspeicher

- Modulares Design, mischen, kombinieren, ganze Städte bauen

- Saubere Topologie, optimiert für Mobile und PC


Was du bekommst:

- Low-Poly-Gebäude im mittelalterlichen / Fantasy-Stil

- Gemeinsame Atlas-Textur + Vertex-Farb-Unterstützung

- FBX- und PNG-Dateien

- Für Unity (URP/HDRP) und Unreal Engine geeignet


Perfekt für:

- Mobile Spiele mit begrenztem Draw-Call-Budget

- Indie-Entwickler, die auf Performance achten

- Game Jams und komplette Produktionen


Schreib mir vor der Bestellung, erzähl mir deinen Stil und deine Plattform, damit alles perfekt zu deinem Projekt passt.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Andrii

I will create low poly 3D models for games

  • AusUkraine
  • Mitglied seitDez. 2020
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Russisch, Ukrainisch, Englisch
I'm a 3D Artist specializing in low-poly models for mobile games. I work with Blender, atlas textures, and vertex colors to create optimized, visually appealing assets. Strong understanding of modeling, texturing, and rendering. I deliver efficient models that meet both aesthetic and performance requirements. Interested in 3D environments, character design, and mobile game projects.

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