Ich erstelle 3D Auto-, Van- und Fahrzeugmodelle für 3D-Druck, Rendering und Visualisierung

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Seldon
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Über diesen Service

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Erhalte ein sauberes, präzises 3D Auto- oder Fahrzeugmodell, das bereit für 3D-Druck oder hochwertige Renderings ist, ohne fehlgeschlagene Drucke oder unbrauchbare Dateien.

Ich stelle sicher, dass dein Modell optimiert, detailliert ist und in einem Format geliefert wird, das du sofort verwenden kannst.


Ich spezialisiere mich auf realistische 3D Auto-, Van- und LKW-Modelle für 3D-Druck, Rendering und Visualisierung.


 Meine Leistungen

  • 3D Auto-Modellierung (realistisch oder stilisiert)
  • 3D Van-, LKW- und individuelle Fahrzeugmodellierung
  • 3D druckbare Fahrzeugmodelle (STL bereit)
  • Hochdetaillierte Modelle für Rendering und Visualisierung
  • Innen- und Außenmodellierung von Fahrzeugen
  • Individuelles Fahrzeugdesign basierend auf deiner Idee oder Referenz
  • Optimierung des 3D-Modells für saubere Topologie und Leistung


Mein Arbeitsablauf (damit du genau weißt, was du bekommst)

  • Projektüberprüfung Ich analysiere deine Referenzbilder, Idee oder Konzept
  • Basis-Modellierung Erstelle genaue Strukturen und Proportionen
  • Details Füge realistische Merkmale hinzu (Karosserielinien, Zierleisten, Räder usw.)
  • Optimierung Stelle sicher, dass das Modell sauber ist und bereit für Druck/Rendering
  • Endlieferung Exportiere in den benötigten Formaten (STL, OBJ, FBX usw.)


Sende mir deine Idee, Skizze oder Referenz


Lass uns deine Fahrzeugidee in ein hochdetailliertes 3D-Asset verwandeln

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Seldon

3D Models That Actually Print

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Arabisch, Französisch
My name is Seldon, I got into 3D modeling through games, curious about how environments and characters are built behind the scenes. That curiosity turned into experimenting with simple shapes, then more complex scenes. Most of my learning came from tutorials, trial and error like bad scale or messy topology. Over time, I learned to slow down and focus on structure. I also worked in a small production group where feedback and deadlines shaped how I approach work. Eventually, I chose to work independently on Fiverr to focus on my own workflow and the kind of projects I understand best.

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