Ich werde 3d-Cosplay-Requisiten, Helm, Maske, Rüstungsmodell für 3d-Druck STL erstellen

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Seldon
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Über diesen Service

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Willkommen bei meinem Gig


Viele Cosplay-Modelle im Internet sind schlecht optimiert, schwer zu drucken oder fehlen wichtige Details. Ich helfe dir, saubere, hochdetaillierte und druckfertige Cosplay-Modelle zu bekommen, damit du dich auf den Bau deines Kostüms konzentrieren kannst, ohne technische Kopfschmerzen.

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung maßgeschneiderter 3D-Cosplay-Requisiten, Helme, Masken und Rüstungsmodelle, die speziell für den 3D-Druck entwickelt wurden.


Denk an alles, was du für einen Cosplay-Bau brauchst:

  • Cosplay-Helme
  • Cosplay-Masken
  • Komplette Rüstungsteile
  • Waffen-Requisiten (Schwerter, Gewehre, Stäbe usw.)
  • Charakter-Accessoires
  • Tragbare Cosplay-Teile
  • Game- und Anime-Cosplay-Requisiten
  • Film- und Superhelden-Cosplay-Modelle
  • Maßgeschneiderte Cosplay-Designs basierend auf deinem Konzept
  • 3D-druckbare STL-Modelle
  • Große Modelle, die für einfaches 3D-Drucken aufgeteilt sind
  • Hochdetaillierte Sculpting-Requisiten
  • Saubere Topologie-Modelle


Ich bin der Meinung, dass Käufer immer wissen sollten, was mit ihrer Bestellung passiert. Ich gebe regelmäßige Fortschrittsupdates und kommuniziere klar während des gesamten Projekts


Fühl dich frei, mir vor deiner Bestellung eine Nachricht zu schicken, damit wir deine Cosplay-Idee besprechen und loslegen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Seldon

3D Models That Actually Print

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Arabisch, Französisch
My name is Seldon, I got into 3D modeling through games, curious about how environments and characters are built behind the scenes. That curiosity turned into experimenting with simple shapes, then more complex scenes. Most of my learning came from tutorials, trial and error like bad scale or messy topology. Over time, I learned to slow down and focus on structure. I also worked in a small production group where feedback and deadlines shaped how I approach work. Eventually, I chose to work independently on Fiverr to focus on my own workflow and the kind of projects I understand best.

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