Ich bin dein professioneller Roblox-Scripter und Entwickler für dein Roblox-Spiel


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Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du einen Roblox-Entwickler, der produktionsreife Systeme baut, nicht nur Skripte?
Ich bin ein Computer Systems Engineer und Roblox-Entwickler mit Live-Spielen, die insgesamt über 8M+ Besuche haben. Ich entwerfe skalierbare, sichere und leistungsstarke Spielarchitekturen in Luau, die auch unter realer Spielerbelastung standhalten.
Was ich liefere:
- Modulare, gut strukturierte Systeme, die skalieren und leicht erweiterbar sind
- Server-autoritative Logik mit solider Anti-Exploit-Schutz
- Performance-Engineering: Optimierung, Speicherleck-Fixes, Netzwerkbesitzkontrolle
- Robuste Datenarchitektur: DataStore-Design, Speicher- und Fortschrittssysteme
- Komplexe Gameplay- und In-Game-Wirtschaftsmechaniken
Warum mit mir arbeiten: Echte, ausgelieferte Spiele, keine Theorie Sauberer, dokumentierter Code, auf den dein Team aufbauen kann Engineering-Mentalität Ich plane für Edge Cases, Skalierung und Sicherheit Klare Kommunikation und zuverlässige Lieferung
Von einem einzelnen fortgeschrittenen System bis hin zur vollständigen Spielarchitektur liefere ich stabilen, skalierbaren und produktionsbereiten Code.
Hast du ein komplexes Projekt im Kopf? Schreib mir vor der Bestellung, und ich skizziere den besten Ansatz.
Lerne Josh Ha kennen
Roblox Game Developer and Systems Engineer
- AusMexiko
- Mitglied seitJan. 2021
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferungetwa 17 Stunden
Sprachen
Spanisch, Englisch, Portugiesisch
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FAQ
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Was benötigen Sie von mir, um zu beginnen?
Eine klare Beschreibung dessen, was du möchtest, alle Referenzen oder Beispiele und Zugriff auf deine Spieldatei, falls sie bereits existiert. Je mehr Details du teilst, desto schneller und genauer ist das Ergebnis.
Bieten Sie Support nach der Lieferung an?
Ja. Wenn nach der Lieferung etwas im Zusammenhang mit meiner Arbeit nicht wie erwartet funktioniert, schreib mir und ich werde es beheben. Revisionen sind je nach Paket enthalten.
Arbeitest du mit meinem bestehenden Spiel oder nur an neuen Projekten?
Beides. Ich kann neue Systeme zu deinem aktuellen Spiel hinzufügen oder von Grund auf neu bauen. Teile mir einfach deine Place-Datei oder eine Kopie davon, und ich integriere alles sauber, ohne das, was du bereits hast, zu zerstören.
Wird der Code gegen Exploiter gesichert sein?
Ja. Ich verwende server-autoritative Logik, sodass kritische Aktionen auf dem Server validiert werden, nicht auf dem Client. Das schützt dein Spiel vor den häufigsten Exploits und Remote-Betrug.
Werde ich den Code besitzen und ihn später bearbeiten können?
Absolut. Du erhältst vollständiges Eigentum an sauberem, kommentiertem und modular aufgebautem Code, sodass du oder dein Team ihn später verstehen, warten und erweitern könnt, ohne auf mich angewiesen zu sein.

