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Ich entwerfe Top-Down-Pixel-Art-Charaktere und 4-Wege-Animationen

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kehinde26
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Kehinde
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Über diesen Service

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Professioneller Top-Down-Pixel-Art für moderne Indie-Spiele.

Bauest du ein Top-Down-RPG, Abenteuer- oder Strategiespiel? Ich spezialisiere mich auf ausdrucksstarke, sub-pixel animierte Charaktere, die deine Spielwelt mit flüssiger Bewegung und charmantem Charakter zum Leben erwecken.


Warum meine Arbeit heraussticht:

  • Technische Präzision: Perfekt ausgerichtete Sprite-Sheets, optimiert für Unity, Godot und GameMaker.
  • Flüssige Animation: Sanfte 4-Wege- und 8-Wege-Laufzyklen mit 6-8 Frames pro Loop für hochauflösende Bewegungen.
  • Ästhetische Vielseitigkeit: Experte für klare Konturen, sanfte Schattierungen und moderne Farbpaletten.


Was ich anbiete:

  • Maßgeschneiderte Charaktere: Helden, NPCs und Feinde, entworfen nach deinen Beschreibungen.
  • Fortgeschrittene Animationen: Idle-, Lauf-, Sprint-, Angriff-, Interaktions- und Todeszyklen.
  • Spielbereite Deliverables: Organisierte PNG-Sprite-Sheets und originale .Aseprite- oder .PSD-Dateien.


Ich fokussiere mich auf 3/4-Perspektive und isometrische Stile, um sicherzustellen, dass jeder Frame konsistent wirkt und in deiner Spielewelt verankert ist.


Prozess:

  1. Konzeptskizze & Palette Freigabe.
  2. Pixel-Rendering.
  3. Animation & Endpolitur.


Schreib mir heute, um deine Projektanforderungen zu besprechen und ein individuelles Angebot zu erhalten!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Kehinde

Senior Pixel Artist and Game Asset Specialist with Aseprite Unity and Godot

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitApr. 2026
  • Sprachen

    Englisch
I am a Senior Pixel Artist specializing in game-ready assets for indie developers. My expertise covers the full spectrum of 8-bit to 32-bit aesthetics, including frame-by-frame character animation, isometric tilesets, and parallax backgrounds. I optimize all assets for engines like Unity, Godot, and GameMaker, ensuring seamless sprite sheets and color-palette integrity. With a focus on technical precision and retro-modern fusion, I help developers transform concepts into immersive digital worlds. Let’s build your game’s visual identity with pixel-perfect accuracy.

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