Ich werde 3D-Modelle auf Source-Engine-Requisiten für gmod, sfm und s2fm portieren


Über diesen Service
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HALLO, WILLKOMMEN BEI MEINEM GIG!!
In diesem Gig importiere ich dein benutzerdefiniertes 3D-Modell in ein Source-Engine-kompatibles Prop, das du in deinen eigenen Maps oder Mods verwenden kannst. Egal ob für CS:GO, CS2, Garry's Mod oder ein anderes Source-basiertes Spiel, ich sorge dafür, dass dein Modell richtig konvertiert, texturiert und bereit zur Verwendung in Hammer oder deinem Spielprojekt ist.
Was du bekommst:
- Dein Modell im Source-Engine-Prop-Format konvertiert
- Richtig kompiliert mit Texturen und Kollisionsdaten (falls nötig)
- Mit allen notwendigen Dateien geliefert
- Unterstützung für statische, dynamische oder Physik-Props
Hast du bereits ein Modell im FBX-, OBJ- oder anderen Formaten? Schick es einfach rüber, und ich kümmere mich um den Rest.
Sag mir, für welches Spiel oder welchen Anwendungsfall du es brauchst, und ich sorge dafür, dass alles wie erwartet funktioniert.
Schreib mir zuerst, BEVOR du bestellst, wenn du eine komplexe Anfrage hast oder Animationssupport benötigst.
Vielen Dank!!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJuni 2025
- ⌀ Antwortzeit5 Tage
Sprachen
Englisch, Niederländisch
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