Ich erstelle eine GMod-Map, FiveM-Map, GMod-3D-Spielermodell, GMod-Requisiten, Addon-Assets


Über diesen Service
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Schreib mir zuerst für eine Diskussion über deine Projekte!!!
Benötigst du einen individuellen Garry's Mod oder FiveM Content, der deinen Server einzigartig macht?
Mit jahrelanger Erfahrung im Source Engine Modding und 3D-Level-Design erstelle ich hochwertige Karten, 3D-Modelle, gmod Addons und FiveM Assets, die auf deinen Spielmodus und deine Leistungsanforderungen zugeschnitten sind.
Ich spezialisiere mich auf DarkRP, TTT, Sandbox, Prop Hunt, Murder, Surf, Bhop, Hide & Seek, Zombie Survival und FiveM RP/Drift Karten mit fortschrittlichen Entity-Setups, Lua-Scripting, Navmesh und Beleuchtung.
Ich biete auch spielbereite Modelle an, darunter Spieler-Modelle, Props, Fahrzeuge, NPCs und vollständige Animationsunterstützung, kompatibel mit gmod, SFM, Blender, CS2, L4D2, Portal 2 und mehr.
Erwarte gebackene Beleuchtung, HDR, Visleaf-Optimierung, ausgewogene Spawns und Source-kompatible Kompilierung mit Hammer, Blender und SFM.
Was du bekommst:
- Individuelle Karten für gmod und FiveM
- Lua-gestützte Entities und Spawner
- 3D-Modelle und Props, optimiert für Source
- Addon-Erstellung und Kartenoptimierung
- Kompatibilität mit den wichtigsten Source-Spielen
Kontaktiere mich jetzt, um deinen individuellen Content mit sauberen, laggfreien Assets zum Hochladen zum Leben zu erwecken.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJuni 2025
- ⌀ Antwortzeit8 Stunden
Sprachen
Englisch, Niederländisch
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FAQ
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Was benötigen Sie von mir, um zu beginnen?
Um dein Projekt zu starten, benötige ich: Eine klare Aufgabenstellung (Kartenart—GMod/FiveM—oder Modelldetails), Referenzbilder oder Skizzen (Stile, Themen, Farbpaletten), Gewünschte Spielmodus-Funktionen (z.B. DarkRP Shops, Prop Hunt Verstecke, Surf-Spuren), Alle gewünschten individuellen Assets (Logos, Texturen, Sounds).
Erhalte ich Quelldateien und treten Fehler wegen fehlender Inhalte auf?
Ja – jedes Ergebnis enthält sämtliche Quelldateien (.vmf/.bsp für Karten; .blend/.fbx/.dmx für Modelle) sowie alle exportierten spielfertigen Assets. Karten sind vollständig in sich geschlossen (keine CSS- oder fehlenden Texturplatzhalter), und die Modelle sind PBR-texturiert, geriggt und Source-Engine-kompatibel.

