Ich modellieren modulare 3D-Spiele-Assets, Game VFX und atmosphärische Effekte für Unity Unreal Engine

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Vielleicht brauchst du modulare 3D-Assets, die in verschiedenen Teilen deines Levels verwendet werden können. Vielleicht braucht deine Szene eine Reihe von Environment Props, ein modulares Gebäudeset oder Game Assets, die den gleichen visuellen Stil haben.


Oder das Environment sieht gut aus, wirkt aber noch ein bisschen zu statisch


Hier können Game VFX und atmosphärische Effekte den Unterschied machen.


Ich erstelle 3D-modulare Game Assets, Environment Props, Game Assets, VFX und atmosphärische Effekte für Unity und Unreal Engine, je nach Umfang und Anforderungen deines Projekts.


WAS KANN ICH DIR BEIM ERSTELLEN HELFEN


3D-modulare Game Assets: Wiederverwendbare Wände, Böden, Türen, Fenster, Plattformen, Strukturen, architektonische Teile, Gebäudeteile, Dungeon-Elemente, Sci-Fi-Panels, Fantasy-Strukturen,


3D-Environment Props: Möbel, Dekorationen, Schilder, Behälter, Fässer, Kisten, Maschinen, architektonische Details, Vegetation, Steine


3D-modulare Environment Kits


Game VFX/Atmosphärische & Umwelt-Effekte


PERFEKT FÜR: RPGs, MOBAs, Indie-Spiele, Fantasy-Spiele, Sci-Fi-Spiele, Abenteuerspiele, Überlebensspiele, Plattformspiele, Mobile Spiele, Mehrspieler-Spiele, Horror-Spiele, Open-World-Prototypen

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Kdomool

3D STYLIZED AND REALISTIC GAME ENVIRONMENT AND GAME VFX EFFECTS

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch
I’m a 3D Game Environment Artist helping developers turn ideas, concepts, and references into immersive game worlds. I design Unreal Engine and Unity 3D environments, from realistic indoor/outdoor scenes to stylized and fantasy game worlds, low-poly environments, and MOBA maps. I also create custom modular game assets, environment props, game VFX, and atmospheric effects when existing assets don’t fit your project. Whether you’re building an RPG, indie, mobile, sci-fi, fantasy, or multiplayer game, I’m here to help bring your world to life.

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