Ich werde dein Experte für 3D-Beleuchtung, Schattierung und Rendering sein


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo! Ich bin ein professioneller 3D- und Postproduktionskünstler mit fast 21 Jahren Erfahrung in Animation, TV-Serien, Kinoprojekten und Trailern.
Ich kann dein Projekt von Animation über Texturierung, Schattierung, Beleuchtung, Rendering, Compositing bis hin zur finalen Bearbeitung übernehmen. Meine Hauptwerkzeuge sind Maya, After Effects, DaVinci Resolve, Premiere Pro, EDIUS und Unreal Engine.
Wobei ich dir helfen kann:
- 3D-Animation und Charakteranimation
- Kinoreife und Fantasy-Visuals
- Texturierung, Schattierung und Beleuchtung
- 3D-Umgebungen und Materialien
- Rendering und Compositing
- Professionelles Videoschnitt
- Produktion mit Unreal Engine
- Komplette Postproduktion
Ich konzentriere mich darauf, starke, polierte Visuals zu erstellen, anstatt nur technische Schritte abzuschließen. Für größere Projekte kann ich auch mit einem Team zusammenarbeiten und verschiedene Produktionsphasen koordinieren.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir dein Projekt, deine Anforderungen, den Stil, den Zeitplan und die Deliverables besprechen können.
Lass uns gemeinsam etwas Visuell Beeindruckendes schaffen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Kazem N kennen
production artist
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Maya oder Unreal Engine?
Maya für detaillierte kinoreife Qualität. Unreal für riesige Fantasy-/Outdoor-Umgebungen und Echtzeitgeschwindigkeit.
Hast du Erfahrung mit Serien?
Absolut. Ich habe an Dutzenden von TV-Serien und Filmen gearbeitet (z.B. LooLoo Kids, Jingliks)
Kannst du in einem bestimmten visuellen Stil arbeiten?
Ja. Besonders mag ich Cartoon-, Fantasy- und Kinostile, und ich kann den visuellen Ansatz an dein Projekt anpassen.
Kannst du mit Unreal Engine arbeiten?
Ja. Ich nutze Unreal Engine für Umgebungen, Materialien, Beleuchtung und Rendering.

