Ich entwerfe vollständige 2D-Spielgrafiken für Indie-Entwickler, 2D-Spielkunst


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung maßgeschneiderter Spielkunst, die für Spiel-Engines optimiert ist und gleichzeitig einen einzigartigen künstlerischen Stil bewahrt. Jedes Asset wird sorgfältig gestaltet, um zum Thema deines Spiels zu passen und visuelle Konsistenz bei Charakteren, Umgebungen, UI und Gameplay-Elementen zu gewährleisten.
Was ich anbiete
- Komplette 2D-Spiel-Assets
- 2D-Spielkunst
- Charakterdesign für Spiele
- Umgebungs- und Hintergrundkunst
- UI/UX-Design für Spiele
- Spiel-Icons und Buttons
- Tileset-Design
- Props und Objekt-Assets
- Platformer-Assets
- Top-Down-Assets
- RPG-Assets
- Mobile-Grafiken
- Sprite Sheet Design
- Pixelgenaue Asset-Organisation
- Cartoon-Spielkunst
- Fantasy-Assets
- Science-Fiction-Assets
- Casual-Grafiken
- Asset-Optimierung für Unity
- Asset-Optimierung für Unreal Engine
Warum du mich wählen solltest?
- Maßgeschneiderte Kunstwerke ohne KI-generierte Vorlagen
- Konsequenter visueller Stil bei allen Assets
- Hochauflösende, geschichtete Quelldateien bei Bedarf
- Assets, die für Unity, Unreal Engine, Godot, und andere Spiel-Engines bereit sind
- Professionelle Kommunikation und zuverlässige Lieferung
- Geeignet für Indie-Entwickler, Startups, Studios und Hobbyprojekte
Bestelle noch heute oder kontaktiere mich zuerst, um deine Projektanforderungen zu besprechen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Kay kennen
2D GAME ARTIST
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit7 Stunden
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Arten von 2D-Spiel-Assets kannst du entwerfen?
Ich kann Charaktere, Umgebungen, Hintergründe, UI-Elemente, Icons, Tilesets, Props, Sammelobjekte, Spielobjekte und andere maßgeschneiderte 2D-Assets für dein Spiel erstellen.
Mit welchen Game-Engines sind Ihre Assets kompatibel?
Die Assets sind geeignet für Unity, Unreal Engine, Godot, GameMaker, Construct und die meisten anderen 2D-Spiel-Engines, die Standard-Bildformate verwenden.
Welche Informationen benötigen Sie vor dem Start?
Bitte gib dein Spielkonzept, Referenzen zum Kunststil, Asset-Liste, bevorzugte Auflösung, Abmessungen, Zielplattform und alle spezifischen Anforderungen an.
Kannst du meinen bestehenden Spielstil nachahmen?
Ja. Ich kann neue Assets erstellen, die deinem bestehenden visuellen Stil sehr ähnlich sind, um ein konsistentes und professionelles Erscheinungsbild in deinem Spiel zu gewährleisten.
Bekomme ich die Quelldateien und die kommerziellen Rechte?
Ja. Quelldateien können je nach Paket enthalten sein, und die fertige Kunst ist für die kommerzielle Nutzung geeignet, wie im Gig-Paket angegeben.
