Ich werde Pixel-Art-Charaktere und Spiel-Sprites animieren, Retro-Pixel-Spiel mit Aseprite

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Über diesen Service

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Ich werde Pixel-Art-Charaktere, Spiel-Sprites, Gegner, NPCs, Objekte und Retro-Spiel-Assets mit Aseprite animieren. Egal, ob du ein Indie-Spiel, Mobile-Spiel, Plattformspiel, RPG, Top-Down-Abenteuer oder Retro-Arcade-Spiel entwickelst, ich liefere polierte Animationen, die zum Stil und Gameplay deines Spiels passen.


Ich erstelle saubere Frame-für-Frame-Pixel-Animationen, die für Spiel-Engines wie Unity, Godot, Unreal Engine, GameMaker, Construct und mehr optimiert sind.


Was ich anbiete

  • Pixel-Art-Charakteranimation
  • Spiel-Sprite-Animation
  • Aseprite-Animation
  • Retro-Spiel-Animation
  • 2D-Pixel-Animation
  • Idle-Animation
  • Gehzyklus-Animation
  • Laufzyklus-Animation
  • Angriffsanimation
  • Sprunganimation
  • Death-Animation
  • Hurt-Animation
  • Gegner-Animation
  • NPC-Animation
  • Boss-Animation
  • Sprite Sheet-Animation
  • Pixel-Effekte-Animation
  • Mobile-Spiel-Sprites
  • Indie-Spiel-Assets
  • Retro-Pixel-Spiel-Assets


Warum du mich wählen solltest?

  • Hochwertige Frame-by-Frame-Animation
  • Saubere und organisierte Sprite Sheets
  • Flüssige Gameplay-fertige Animationen
  • Konsequenter Retro-Pixel-Art-Stil
  • Schnelle Kommunikation und zuverlässige Lieferung
  • Dateien, die für deine bevorzugte Spiel-Engine optimiert sind


Lass uns Pixel-Animationen erstellen, die dein Spiel lebendig und unvergesslich machen. Kontaktiere mich vor der Bestellung

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Kay

2D GAME ARTIST

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit7 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
I’m a 2D Game Artist specializing in game ready assets, UI/HUD design, sprites, environments, icons, and stylized visuals for indie games, Roblox projects, and mobile games. I create engaging art that enhances gameplay, strengthens visual identity, and improves player experience not just aesthetics. From inventory systems and menus to thumbnails, maps, and in game assets, I deliver clean, consistent designs tailored to your game style, audience, and goals with clear communication and reliable delivery.

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