Ich werde benutzerdefinierte 3D-Waffenmodelle, Waffen-Assets, spielbereite Modelle und Texturen erstellen


Über diesen Service
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Willkommen hier!!
Suchst du nach einem professionellen 3D-Waffenmodell, Waffen-Asset oder spielbereiten Waffe für dein Spiel, deine Animation, deinen Film oder dein Projekt?
Ich kann benutzerdefinierte 3D-Waffen und Waffen-Assets mit sauberer Geometrie, detailliertem Modell, optimierter Topologie, UVs und hochwertigen Texturen nach deinen Vorgaben erstellen.
Egal, ob du ein Sturmgewehr, Pistole, Schrotflinte, Scharfschützengewehr, SMG, futuristische Waffe, Sci-Fi-Waffe oder ein komplett individuelles Waffenkonzept brauchst, ich kann deine Referenzen oder Ideen in ein professionelles 3D-Asset verwandeln.
Was ich erstellen kann:
- Benutzerdefinierte 3D-Waffen- und Waffenmodelle
- Spielbereite Waffen-Assets
- Realistische und stilisierte Waffen
- FPS-Waffenmodelle
- Sci-Fi & futuristische Waffen
- Pistolen, Gewehre, SMGs, Schrotflinten & Scharfschützengewehre
- Waffen-Requisiten und Zubehör
- Low-Poly & High-Poly-Modelle
- UV-Unwrapping
- PBR-Texturierung
- Waffenmaterialien
- Optimierung für Spiele
- Blender-kompatible Quelldateien
- FBX, OBJ und andere angeforderte Formate
Wichtig: Die Preise hängen von der Komplexität der Waffe, dem Detaillierungsgrad, der Anzahl der Variationen, Zubehör, Animationen und Textur-Anforderungen ab.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit ich deine Referenzen prüfen und das passende Paket für dein Projekt anbieten kann.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Mark kennen
Professional 3D Artist Weapon Ship Game Asset Modeling Expert
- AusThailand
- Mitglied seitNov. 2024
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch
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FAQ
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Was brauchst du von mir, um anzufangen?
Bitte stelle Referenzbilder, Konzeptkunst, Skizzen, gewünschten Stil, Maße falls vorhanden, Zielplattform/Spiel-Engine, benötigtes Dateiformat und Textur-Anforderungen bereit.
Kannst du eine Waffe aus einem Konzept oder einer Skizze erstellen?
Ja. Ich kann eine benutzerdefinierte 3D-Waffe basierend auf Konzeptkunst, Skizzen, Referenzbildern oder einer detaillierten Beschreibung erstellen.
Stellen Sie Texturen zur Verfügung?
Ja. Ich kann PBR-Texturen und Materialien liefern, die dem Stil und der Qualität entsprechen, die dein Projekt erfordert.
Kannst du das Modell spielbereit machen?
Ja. Ich kann die Topologie optimieren, UVs erstellen, Texturen vorbereiten und das Asset für deine Ziel-Game-Engine exportieren.
Kannst du Waffenaufsätze hinzufügen?
Ja. Zielfernrohre, Magazine, Schalldämpfer, Griffe, Stocks, Visierungen und andere Zubehörteile können als zusätzliche oder individuelle Anforderungen integriert werden.
Kannst du mehrere Waffen erstellen?
Absolut. Kontaktiere mich mit deiner Waffenliste und Referenzen, und ich kann ein benutzerdefiniertes Paket für mehrere Assets erstellen.

