Ich werde genaue 3D-Spielcharaktere, UE5-Steuergerät, Unity-Textur, Skin-Rig, Animation

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Animie K
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Über diesen Service

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Hallo großartige Käufer,

 

Suchst du einen erfahrenen 3D-Künstler, der realistische 3D-Charaktere entwickelt und für Animationen vorbereitet? Deine Suche endet hier! Mit meiner Expertise in 3D-Modellierung, Texturierung, Rigging und Animation bin ich bereit, dir bei der Erstellung beeindruckender 3D-Charaktere zu helfen, die auf die Anforderungen deines Projekts zugeschnitten sind. Durch den Einsatz fortschrittlicher Tools wie iClone 8, Character Creator 4, Daz3D Studio, Unreal Engine, ZBrush, Blender, Substance 3D Painter, Substance Sampler, UE5 Human, Synthetic Avatar, Photorealistic 3D Character und Marvelous Designer produziere ich hochwertige Charaktere mit herausragenden Texturen.

 

Was ich anbiete:

  • 3D-Spielcharakter (realistisch, high-poly, Spiel-Assets)
  • Charakter-Rigging
  • Texturierung
  • 3D-Animation
  • Fortgeschrittenes Rigging
  • Daz3D
  • 3D Metahuman
  • Genesis 9
  • Unreal Engine
  • Bild zu 3D-Modell
  • 3D-realistische Charaktere
  • Xgen Haare
  • Unity
  • UE5 Charakter
  • UE4 Charakter
  • cc4
  • 3D FaceRig
  • Nsfw Charakter
  • Saubere Retopologie
  • 3D-realistische Kopf

 

 

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Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Animie K

Expert 3D Artist

  • AusFinnland
  • Mitglied seitOkt. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
A skilled 3D modeler with expertise in creating detailed, realistic models for various industries, including gaming, animation, and product design. Proficient in using advanced software like Blender, Autodesk Maya, and ZBrush to bring concepts to life through precise geometry, textures, and rendering techniques. With a strong understanding of spatial design and attention to detail, I craft both organic and hard-surface models that enhance visual storytelling and functionality. Passionate about pushing creative boundaries while maintaining efficiency in the production pipeline.

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