Ich werde dein 3D-Modell in Substance 3D Painter texturieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich werde dein 3D-Modell in Substance 3D Painter texturieren und hochwertige PBR-Texturen für Spiele, Echtzeitprojekte und Visualisierung erstellen.
Ich kann Props, Umgebungsassets, spielbereite Modelle und andere 3D-Objekte mit realistischen oder stilisierten Materialien texturieren.
Mein Texturierungsworkflow umfasst:
PBR-Texturierung in Substance 3D Painter
Normal-, AO- und andere Textur-Maps backen
Base Color, Roughness, Metallic und andere PBR-Maps
Realistische Oberflächendetails, Schmutz, Kratzer, Abnutzung und Materialvariationen
Texturauflösung von 2K oder 4K
Textur-Export für Unreal Engine, Unity oder andere Anwendungen
Bitte stelle ein Modell mit einem sauberen UV-Layout bereit. UV-Unwrapping ist als Zusatzservice verfügbar.
Die Substance 3D Painter Quelldatei ist ebenfalls optional erhältlich.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, wenn dein Modell komplex ist, mehrere Textursets benötigt oder spezielle technische Anforderungen hat.
Du erhältst saubere, organisierte und spielbereite Texturen, die auf dein Projekt zugeschnitten sind.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Katerina B. kennen
3D Artist Props and Environment Modeling
- AusUkraine
- Mitglied seitMai 2024
- ⌀ Antwortzeit3 Stunden
- Letzte Lieferung1 Monat
Sprachen
Russisch, Englisch
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