Ich erstelle individuelle spielbereite 3D-Umgebungsassets


Über diesen Service
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Ich erstelle maßgeschneiderte, spielbereite 3D-Umgebungsassets für dein Projekt
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung realistischer und stilisierter Umgebungsrequisiten für Spiele, inklusive Strukturen, Natur-Elemente und modulare Assets.
️ Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Projekt zu besprechen und ein genaues Angebot zu erhalten.
Jedes Asset wird individuell nach deinen Anforderungen erstellt. Der endgültige Preis und die Lieferzeit hängen von der Komplexität, dem Detailgrad und der Anzahl der Assets ab.
Was ich erstellen kann:
Requisiten (Brunnen, Holzkonstruktionen, Steinelemente usw.)
Vegetation (Bäume, Laub, Natur-Elemente)
Architektonische Assets und modulare Teile
Was du bekommst:
Komplette spielbereite Pipeline (Modellierung, Sculpting, Baking, Texturierung)
Saubere und optimierte Topologie
Effiziente UV-Layouts
Hochwertige PBR-Texturen
Assets, die für Unreal Engine und Unity bereit sind
LODs für optimierte Leistung
Tools, die ich verwende:
Blender, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine, Marmoset Toolbag, SpeedTree, Marvelous Designer
Wenn du Referenzen oder Ideen hast, sende sie gerne, und ich helfe dir, den Umfang zu definieren und einen klaren Preis zu nennen
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Katerina B. kennen
3D Artist Props and Environment Modeling
- AusUkraine
- Mitglied seitMai 2024
- ⌀ Antwortzeit3 Stunden
- Letzte Lieferung2 Wochen
Sprachen
Russisch, Englisch
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