Ich erstelle Modelle und Texturen in hervorragender AAA-Qualität für Hard Surface 3D-Assets

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kata_isaki
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Hoang Duy
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Über diesen Service

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Professioneller 3D-Kunstler für harte Oberflächen, spezialisiert auf Waffen und Requisiten mit AAA-Credits für Final Fantasy XIV und Monster Hunter Wilds. Ich erstelle saubere, produktionsbereite Modelle und PBR-Texturen, vom einzelnen Requisit bis hin zu einem vollständigen Asset-Set, das den gleichen Pipeline-Standards folgt, die in AAA-Spieleentwicklung verwendet werden.


Beispiele für kleine Requisiten, die ich erstelle:

  • Waffen: Schwerter, Dolche, Äxte, Pistolen, Stäbe, Bögen, magische/Science-Fiction-Waffen (Fantasy oder realistisch)
  • Alltagsgegenstände: Sportgeräte, Werkzeuge, Behälter, Handheld-Objekte (alles, was eine genaue Materialwiedergabe aus der realen Welt erfordert)
  • Fantasy/Science-Fiction-Ausrüstung: Rüstungsteile, Gadgets, technische Geräte, Artefakte, Relikte
  • Umgebungselemente für Szenenaufbau: Beschilderung, Denkmäler, Bauteile, dekorative Objekte für die Szenengestaltung
  • Stilisierte Gegenstände: toon-shaded oder handgemalte Requisiten für mobile/gacha-Projekte, neben realistischer PBR-Arbeit
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Hoang Duy

3D Weapon Artist

  • AusKanada
  • Mitglied seitAug. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I am a 3D artist with over a year of experience creating game-ready assets for AAA titles like Final Fantasy XIV. I am proficient in low-poly modeling, UV unwrapping, ZBrush sculpting, and PBR texturing. I am known for fast, high-quality delivery and adapting Japanese design standards to international studio workflows.

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