Ich erstelle und portiere Skyrim SE AE Mod, Waffen, Rüstung, Charakter in Gmod


Über diesen Service
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Suchst du nach Assets für Skyrim se ae mod, Fallout4-Ausrüstung oder Charakteren im Source-Engine-Stil? Ich spezialisiere mich auf das Erstellen, Konvertieren und Portieren hochwertiger 3D-Modelle für Waffen, Rüstungen und Charaktere in Bethesda-Spielen und gmod.
Meine Kernleistungen:
- Individuelle 3D-Modellierung für Waffen und Rüstungen (Blender, Substance Painter)
- Komplette Mod-Konvertierung: LE zu skyrim se ae mod und Fallout4
- Rigging, Gewichtung, und Portierung eigener Charaktermodelle zu gmod / Source
- BodySlide-Anpassungen, Kollisionssetup und NifSkope-Textur-Optimierungen
- Saubere Integration ins Creation Kit, ESM/ESP-Plugins und Fehlerbehebungen
Warum du mich wählen solltest?
- Technisches Know-how: Native Kenntnisse in NIF-Formaten, Havok-Physik und VMT/VTF-Materialien.
- Crash-freie Garantie: Saubere Meshes und optimierte Texturen für stabile Ladeordner.
- Voller Support: Klare Setup-Anleitungen bei jeder Bestellung.
Bring deine eigenen Mod-Ideen mit professionellem Cross-Engine-Porting und Asset-Erstellung zum Leben!
Schreib mir jetzt, um deine Projektvorgaben zu besprechen, bevor du bestellst!
Lerne Karl Johnson kennen
Skyrim Modder
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch
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FAQ
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Was benötigst du, um Assets für Skyrim se ae mod zu erstellen und zu portieren?
Um Assets für Skyrim se ae mod zu erstellen und zu portieren, brauche ich deine Quelldateien oder Model-Links, die Zielspielversion, den gewünschten Body-/Rig-Typ und Referenzfotos für Texturen oder Stats.
Kannst du Waffen und Rüstungen zwischen Skyrim und Fallout 4 portieren?
Ja, ich kann Waffen- und Rüstungsmodelle zwischen Skyrim SE/AE und Fallout 4 konvertieren und optimieren, inklusive Materialdateien (BGSM/BGSA), NIF-Konfigurationen und Herstellungsrezepte.
Riggingst du eigene Charaktermodelle für Gmod Playermodels?
Absolut. Ich nehme eigene Charakter-Meshes, rigge sie an das Source-Skelett, richte Physik (Phymodel) ein und exportiere sie als funktionierende Gmod-Playermodels oder NPCs.
Funktionieren portierte Rüstungsmods mit eigenen Body-Typen wie CBBE oder 3BA?
Ja! Beim Erstellen oder Portieren einer individuellen Rüstung oder Kleidung für Skyrim se ae mod oder Fallout 4 kann ich die Meshes in Outfit Studio an CBBE, 3BA oder eigene Body-Presets anpassen.
Sind konvertierte Mods sicher in einer bestehenden Load-Order ohne Abstürze?
Ja. Jede konvertierte Waffe, Rüstung oder Charakterdatei wird im Creation Kit und NifSkope auf stabile Geometrie und null Speicherbeschädigung oder Abstürze getestet.
