Ich werde ein schnelles Multiplayer-Mobilspiel mit Unity erstellen

K
karansharma7926
K
karansharma7926
Karan Sharma
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich entwickle Multiplayer-Mobilspiele mit Flutter und Google Cloud, die schnell, stabil und bereit für echte Nutzer sind.

Kürzlich habe ich Ludo Reverse veröffentlicht, ein Echtzeit-Multiplayer-Mobilspiel, das über 3000 aktive Nutzer erreicht hat und sowohl im Google Play Store als auch im Apple App Store live ist. Ich habe alles übernommen, von Spiel-Logik und Matchmaking bis hin zur Cloud-Infrastruktur, sodass ich weiß, was nötig ist, um ein Spiel von der Idee bis zum veröffentlichten, funktionierenden Produkt zu bringen.

Was ich anbiete:

Echtzeit-Multiplayer-Gameplay mit reibungsloser Synchronisation

Firebase-Backend-Integration (Auth, Datenbank, Echtzeit-Updates)

Saubere, skalierbare Spielarchitektur

Unterstützung bei der Veröffentlichung im App Store und Play Store

Fehlerbehebungen, Plugin-Integration (Werbung, Analytik, soziale Funktionen)

Ich halte die Kommunikation klar und liefere funktionierende Builds, keine halbfertigen Demos. Wenn du einen Entwickler brauchst, der wirklich ein Spiel veröffentlicht hat, lass uns sprechen.

Lerne Karan Sharma kennen

Karan Sharma
  • AusIndien
  • Mitglied seitAug. 2021
  • Sprachen

    Englisch
Hey, I'm Karan — I've shipped a real-time multiplayer mobile game with 10000+ users on Android and iOS. I build Flutter and Unity games and apps that actually reach real people. My stack: Flutter, Unity, Firebase, Supabase, Node.js, Google Cloud. Clear communication, no surprises, clean delivery. You tell me what you need, I build it properly. If you want someone who's actually launched products with real users — let's talk.

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio