Ich werde ein schnelles Multiplayer-Mobilspiel mit Unity erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich entwickle Multiplayer-Mobilspiele mit Flutter und Google Cloud, die schnell, stabil und bereit für echte Nutzer sind.
Kürzlich habe ich Ludo Reverse veröffentlicht, ein Echtzeit-Multiplayer-Mobilspiel, das über 3000 aktive Nutzer erreicht hat und sowohl im Google Play Store als auch im Apple App Store live ist. Ich habe alles übernommen, von Spiel-Logik und Matchmaking bis hin zur Cloud-Infrastruktur, sodass ich weiß, was nötig ist, um ein Spiel von der Idee bis zum veröffentlichten, funktionierenden Produkt zu bringen.
Was ich anbiete:
Echtzeit-Multiplayer-Gameplay mit reibungsloser Synchronisation
Firebase-Backend-Integration (Auth, Datenbank, Echtzeit-Updates)
Saubere, skalierbare Spielarchitektur
Unterstützung bei der Veröffentlichung im App Store und Play Store
Fehlerbehebungen, Plugin-Integration (Werbung, Analytik, soziale Funktionen)
Ich halte die Kommunikation klar und liefere funktionierende Builds, keine halbfertigen Demos. Wenn du einen Entwickler brauchst, der wirklich ein Spiel veröffentlicht hat, lass uns sprechen.
Lerne Karan Sharma kennen
- AusIndien
- Mitglied seitAug. 2021
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung

