Ich erstelle 3D-Spielrequisiten und optimierte spielbereite Assets

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Kapil K.
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Über diesen Service

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Benötigst du maßgeschneiderte 3D-Requisiten, die in dein Spiel passen? Ich erstelle Low-Poly-Requisiten, Assets mit mittlerer Detailstufe und detaillierte Hard-Surface-Modelle für Indie-Spiele und Echtzeit-Projekte.


LOW POLY STARTER -

Eine einfache Low-Poly-Requisite, saubere Geometrie, Basismaterial und FBX-Export. Fortgeschrittene PBR-Texturierung ist nicht enthalten.


GAME READY PROP -

Eine Requisite mit mittlerer Detailstufe inklusive UVs, optimierter Topologie, 2K PBR-Texturkarten, FBX/OBJ-Exports und Blender-Quelldatei.


HARD SURFACE HERO -

Eine komplexe Hard-Surface-Requisite mit optimiertem Spielgitter, UVs, 4K PBR-Karten, FBX/OBJ-Exports, Blender-Quelldatei und Präsentationsrenders.


Ich kann anhand Skizzen, Konzeptkunst oder Referenzbildern arbeiten. Sag mir, welche Engine du nutzt (Unity, Unreal oder andere) und welche Polygon-, Textur-, Skalier- oder Export-Anforderungen du hast.


Jedes Paket deckt eine Requisite der genannten Komplexität ab. Komplette Fahrzeuge, große Maschinen, modulare Umgebungen, Mehrfach-Requisiten-Pakete und ungewöhnlich detaillierte Designs erfordern ein individuelles Angebot. Engine-Integration und In-Engine-Tests sind nicht enthalten, es sei denn, es wurde vereinbart.


Nicht sicher, welches Paket passt? Schreibe mir vor der Bestellung mit deinen Referenzen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Kapil K.

3D Artist , Product CGI, Characters and Game Assets

  • AusIndien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Hindi
I’m a 3D Artist specialising in Product CGI, Characters & Game-Ready Assets. My Skills - • Product Rendering & Animation — Photorealistic renders, cinematic custom environments, simulations. • Character Modelling & Animation — Stylised to hyper-realistic characters, modelling and body-Facial animation. • Game-Ready Props & Hard-Surface Assets — From optimised to complex, production-ready models. I genuinely love creating 3D and take pride in delivering work that looks great. If you care about quality and want someone who is invested in getting the result right, I’d love to work with you.

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