Ich erstelle 3D-Charaktermodelle mit Rigging für Spiele

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Kapil K.
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Über diesen Service

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Brauchst du einen 3D-Charakter für dein Spiel oder deine Animation? Ich erstelle stilisierte, realistische und ultra-realistische Charaktere mit klar definierten Deliverables.


STYLIZED STARTER -

1 stilisierter Charakter

1 erster Entwurf

UVs und PBR-Texturen

Basis-Body-Rig

FBX-Export und 1 Vorschau-Render

Keine Animation


REALISTIC PRO -

1 detaillierter realistischer Charakter

2 erste Entwürfe

Optimierte Topologie und PBR-Texturmaps

Rigging, FBX + Blender (.blend) Dateien

3 Vorschau-Renderings

Keine Animation


ULTRA-REALISTIC HERO -

1 ultra-realistischer Charakter

3 erste Entwürfe

4K PBR-Texturmaps und Body-Rig

1 einfache 5-Sekunden-Animation

FBX + Blender-Dateien

3 hochauflösende Renderings


DELIVERY & SCOPE

Lieferung: 6, 10 oder 14 Tage. Überarbeitungen: 2, 4 oder 8, je nach Paket.

Jedes Paket deckt einen Charakter und ein abgesprochenes finales Design ab. Erste Konzepte sind alternative Designrichtungen, keine separaten fertigen Charaktere. Fortgeschrittene Facial Rigging, Lip-Sync, zusätzliche Outfits, weitere Charaktere, komplexe Requisiten und zusätzliche Animationssequenzen sind nicht enthalten, es sei denn, es wird vorher vereinbart.

Bitte gib klare Referenzen, Stilvorlieben und deine Zielplattform an, bevor du bestellst. Komplexe Anforderungen benötigen möglicherweise ein individuelles Angebot.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Kapil K.

3D Artist , Product CGI, Characters and Game Assets

  • AusIndien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Hindi
I’m a 3D Artist specialising in Product CGI, Characters & Game-Ready Assets. My Skills - • Product Rendering & Animation — Photorealistic renders, cinematic custom environments, simulations. • Character Modelling & Animation — Stylised to hyper-realistic characters, modelling and body-Facial animation. • Game-Ready Props & Hard-Surface Assets — From optimised to complex, production-ready models. I genuinely love creating 3D and take pride in delivering work that looks great. If you care about quality and want someone who is invested in getting the result right, I’d love to work with you.

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