Ich entwerfe Unity und ue5 3d Spielumgebung Landschafts- und Leveldesign modulare Kits

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Über diesen Service

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Suchst du nach einem 3D Umgebung & Level Design Künstler, der deine Spielwelt zum Leben erwecken kann? Ich spezialisiere mich auf die Erstellung immersiver, spielbereiter Umgebungen und modularer Level-Design-Kits für Unreal Engine 5 und Unity.

Mit über 3 Jahren praktischer Erfahrung und einer Zertifizierung von Gnomon School of Visual Effects, Games & Animation kombiniere ich starke künstlerische Kompositionen mit sauberer, optimierter technischer Umsetzung, die nahtlos in Echtzeit-Engines funktioniert.

Was ich anbiete:

Maßgeschneiderte 3D-Spielumgebungen (Fantasy, Sci-Fi, realistisch, stilisiert)

Modulare Umgebungs-Kits für skalierbaren Levelaufbau

Landschafts- & Terrain-Design

Level-Layout & Blockout-Design

Texturierung & Materialarbeit (Substance Painter)

Lichtsetzung & Stimmungs-/Atmosphärendesign

Asset-Integration in Unreal Engine 5 / Unity

Optimierte, spielbereite Assets (richtige Topologie, LODs, UVs)

Verwendete Software:

Unreal Engine 5, Unity, Maya, Blender, Substance Painter

Warum mit mir arbeiten:

  • Schnelle, klare Kommunikation
  • Aufmerksamkeit für visuelle Qualität und Performance
  • Erfahrung im Erstellen lebendiger und spielbarer Umgebungen, nicht nur hübsche Renderings
  • Flexibel bei deinem bestehenden Pipeline- oder Asset-Anforderungen
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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matinz k

3D Environment and Level Design Artist,Unreal Engine and Unity Expert

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch
I craft immersive game environments and levels that blend strong composition, mood, and technical precision. With 3+ years of experience and a certification from Gnomon School of Visual Effects, Games & Animation, I bring both artistic vision and pipeline efficiency to every project. Tools I work with: Unreal Engine, Unity, Maya, Blender, Substance Painter, and more. From blockout to final polish, I deliver environments that feel alive, whether it's a stylized fantasy world, a gritty sci-fi corridor, or an open-world landscape. Let's build something players won't forget.

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