Ich erstelle eine stilisierte 3D-Spielwelt in Unreal Engine oder Unity


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bring deine Spielwelt mit einer stilisierten 3D-Open-World-Umgebung zum Leben.
Ich bin ein professioneller 3D-Umgebungs- und Level-Design-Künstler mit über 3 Jahren Erfahrung, ausgebildet an der Gnomon School of Visual Effects, Games & Animation. Ich spezialisiere mich auf die Erstellung stilisierter 3D-Umgebungen und Open-World-Kartenabschnitte, die für Unreal Engine oder Unity gebaut werden.
Was ich anbiete:
- Maßgeschneiderte stilisierte 3D-Open-World-Umgebungen, die auf den Ton und das Setting deines Spiels abgestimmt sind
- Geländemodellierung, Layout-Design und modulare Requisiten-Erstellung
- Vollständige Texturierung mit Substance Painter
- Vegetation, Streuung und Set-Dressing für eine immersive Weltgestaltung
- Licht- und Atmosphäreneinstellungen, die deiner Kunstrichtung entsprechen
- Säubernde, optimierte, spielbereite Szenen für Unreal Engine oder Unity
- Organisierte Szenendateien, die sich leicht direkt in dein Projekt einfügen lassen
Meine Tools: Unreal Engine, Unity, Substance Painter, Maya, Blender
Egal, ob du einen einzelnen Umgebungsabschnitt, ein modulares Requisiten-Set oder eine komplette Open-World-Szene brauchst, ich arbeite eng mit deinen Referenzen und deiner kreativen Richtung zusammen, um ein poliertes, produktionsbereites Ergebnis zu liefern.
Sende mir eine Nachricht mit deinen Projektinformationen, und lass uns deine Spielwelt zum Leben erwecken!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne matinz k kennen
3D Environment and Level Design Artist,Unreal Engine and Unity Expert
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
In welcher Spiel-Engine arbeitest du, Unreal oder Unity?
Beide. Sag mir bei deiner Bestellung, welche Engine du bevorzugst, und ich liefere dir optimierte Assets dafür.
Können Sie einen bestimmten Kunststil oder Bezug zuordnen?
Ja, sende mir deine Referenzbilder, Konzeptkunst oder vorhandene Spielassets, und ich passe den Ton, die Farbpalette und den Schattierungsstil an.
Stellst du Quelldateien (Blender/Maya) bereit?
Quellfiles sind auf Anfrage für Basic- und Standard-Pakete erhältlich und bei Premium standardmäßig inklusive.
Wie groß ist ein "Open-World-Kartenabschnitt"?
Es bezieht sich auf eine einzelne Zone oder Biome (z.B. ein Waldgebiet, Dorf oder Küstenstreifen), nicht auf eine voll skalierte, multi-regionale Open World. Für größere Bereiche kontaktiere mich für ein individuelles Angebot.
Wird die Umgebung spielbereit und optimiert sein?
Ja, alle Assets sind mit ordentlicher Topologie, optimierten Texturen und sauberer Szenenorganisation erstellt, sodass sie bereit sind, in dein Projekt importiert zu werden.
Kann ich Überarbeitungen anfordern?
Ja, jedes Paket beinhaltet eine bestimmte Anzahl an Revisionen (siehe Preistabelle), um Details vor der finalen Lieferung fein abzustimmen.
Bieten Sie Eillieferungen an?
Eilaufträge sind je nach aktueller Auslastung möglich. Kontaktiere mich vor der Bestellung, um Verfügbarkeit und Preise zu klären.

