Ich erstelle eine stilisierte 3D-Spielwelt in Unreal Engine oder Unity

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Über diesen Service

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Bring deine Spielwelt mit einer stilisierten 3D-Open-World-Umgebung zum Leben.

Ich bin ein professioneller 3D-Umgebungs- und Level-Design-Künstler mit über 3 Jahren Erfahrung, ausgebildet an der Gnomon School of Visual Effects, Games & Animation. Ich spezialisiere mich auf die Erstellung stilisierter 3D-Umgebungen und Open-World-Kartenabschnitte, die für Unreal Engine oder Unity gebaut werden.


Was ich anbiete:

  • Maßgeschneiderte stilisierte 3D-Open-World-Umgebungen, die auf den Ton und das Setting deines Spiels abgestimmt sind
  • Geländemodellierung, Layout-Design und modulare Requisiten-Erstellung
  • Vollständige Texturierung mit Substance Painter
  • Vegetation, Streuung und Set-Dressing für eine immersive Weltgestaltung
  • Licht- und Atmosphäreneinstellungen, die deiner Kunstrichtung entsprechen
  • Säubernde, optimierte, spielbereite Szenen für Unreal Engine oder Unity
  • Organisierte Szenendateien, die sich leicht direkt in dein Projekt einfügen lassen


Meine Tools: Unreal Engine, Unity, Substance Painter, Maya, Blender

Egal, ob du einen einzelnen Umgebungsabschnitt, ein modulares Requisiten-Set oder eine komplette Open-World-Szene brauchst, ich arbeite eng mit deinen Referenzen und deiner kreativen Richtung zusammen, um ein poliertes, produktionsbereites Ergebnis zu liefern.


Sende mir eine Nachricht mit deinen Projektinformationen, und lass uns deine Spielwelt zum Leben erwecken!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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matinz k

3D Environment and Level Design Artist,Unreal Engine and Unity Expert

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch
I craft immersive game environments and levels that blend strong composition, mood, and technical precision. With 3+ years of experience and a certification from Gnomon School of Visual Effects, Games & Animation, I bring both artistic vision and pipeline efficiency to every project. Tools I work with: Unreal Engine, Unity, Maya, Blender, Substance Painter, and more. From blockout to final polish, I deliver environments that feel alive, whether it's a stylized fantasy world, a gritty sci-fi corridor, or an open-world landscape. Let's build something players won't forget.

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