Ich werde eine 3D-Charakterfigur zum Drucken erstellen

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Über diesen Service

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Suchst du einen professionellen 3D-Skulpteur, der eine individuelle Figur oder Sammlerfigur fertig für 3D-Druck anfertigt?

Ich bin ein professioneller 3D-Skulpteur mit über 10 Jahren Erfahrung im Charakter-Design und digitalen Modellieren. Ich spezialisiere mich auf die Erstellung detaillierter, realistischer und optisch ansprechender 3D-druckbarer Figuren, Statuen, Miniaturen und Sammlerstücke.

Ich kann dein Konzeptkunst, Skizzen, Bilder oder Ideen in ein professionell gestaltetes 3D-Modell umwandeln, das für den 3D-Druck optimiert ist.

WAS ICH ERSTELLE

Individuelle 3D-druckbare Charaktere

Sammlerfiguren und Statuen

Actionfiguren

Charakterbüsten

Miniaturen

Realistische Charaktere

Fantasy- und Kreaturenfiguren

Maßgeschneiderte Skulpturen

Detaillierte Accessoires und Kleidung

Harz- und FDM-druckbare Modelle

STL-Dateien für den 3D-Druck

WAS DU BEKOMMST

Professionell gestaltetes 3D-Modell

Säuber Geometrie, die druckbar ist

Richtig vorbereitete Modelle für deine Druckanforderungen

STL- und andere vereinbarte Dateiformate

Getrennte Teile bei Bedarf

Detailliertes Sculpting basierend auf deinen Referenzen

Professionelle Kommunikation während des gesamten Projekts

MEIN PROZESS

Du stellst dein Konzept, Referenzbilder, Skizzen oder Beschreibung bereit. Ich entwickle die Figur, während ich auf

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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matinz k

3D Environment and Level Design Artist,Unreal Engine and Unity Expert

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch
I craft immersive game environments and levels that blend strong composition, mood, and technical precision. With 3+ years of experience and a certification from Gnomon School of Visual Effects, Games & Animation, I bring both artistic vision and pipeline efficiency to every project. Tools I work with: Unreal Engine, Unity, Maya, Blender, Substance Painter, and more. From blockout to final polish, I deliver environments that feel alive, whether it's a stylized fantasy world, a gritty sci-fi corridor, or an open-world landscape. Let's build something players won't forget.

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