Ich erstelle Character-Animationszyklen für AAA- und 3D-Spiele


Über diesen Service
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Willkommen zu meinem Fiverr-Gig!
Brauchst du fließende, reaktionsschnelle und spielebereite 3D-Charakteranimationen für dein Spiel? Du bist hier genau richtig!
Ich bin ein professioneller 3D-Animator mit Spezialisierung auf Autodesk Maya. Ich erstelle saubere, individuelle Bewegungen, die auf Spieleentwickler zugeschnitten sind. Ob nahtlose Fortbewegung oder dynamische Actionsets – ich erwecke deine Charaktere zum Leben.
Was ich anbiete (spielbereite Animationen):
* Idle-Cycles (Atmung, aufmerksam, Waffenhaltung).
* Lokomotion (Gehen, Laufen, Sprinten, Schleichen, Ducken)
* Kampfhandlungen (Nahkampfangriffe, Trefferreaktionen, Blocks, Todesanimationen)
* Interaktion / Emotes (Springen, Klettern, Gegenstände aufnehmen, Reden)
* Individuelle Loops und Root-Motion- oder In-Place-Animationen auf Wunsch
Was du erhältst:
* Saure Maya-Quelldatei (.ma / .mb) oder exportierte Formate (.fbx, .anim oder enginespezifische Exports)
* Root-Motion- oder In-Place-Optionen, konfiguriert für die Integration in die Spiel-Engine
* Saubere, rig-freundliche Keyframes und Graph-Editor-Polish (keine schwebenden oder zittrigen Keys)
Hinweis: Bitte schreibe mir vor der Bestellung, um deinen Charakter-Rig, die Engine-Anforderungen und die Animationsliste zu besprechen, damit wir das passende Paket auswählen oder anpassen können!
Lerne Kanishk Patidar kennen
3D Gameplay Animator
- AusIndien
- Mitglied seitNov. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
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Englisch
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Ja, du erhältst die Projektdatei.
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