Ich werde einen benutzerdefinierten GMod-Playermodel, SFM-Modell, TF2- und L4D2-Charakter erstellen

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Über diesen Service

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WERDE BENUTZERDEFINIERTEN GMOD-PLAYERMODEL & SOURCE ENGINE-CHARAKTER ERSTELLEN


Suchen Sie einen professionellen benutzerdefinierten Charakter für Garry's Mod, Source Filmmaker, TF2 oder Left 4 Dead 2? Ich kann hochwertige Source Engine-Modelle erstellen, riggen, optimieren und fertig zum Einsatz vorbereiten.



Meine Dienstleistungen

  • Benutzerdefinierte GMod-Playermodelle erstellen
  • Source Filmmaker (SFM)-Charaktermodelle bauen
  • TF2-Charaktererstellung und -optimierung
  • Left 4 Dead 2 Überlebende- oder Infizierten-Modelle
  • Source Engine Rigging und Gewichtsmalerei
  • Textur- und Materialeinrichtung
  • QC-Dateikonfiguration und Kompilierung
  • Bodygroups und Skins
  • Facial Flex Setup (falls unterstützt)
  • Blender-Bearbeitung und -Optimierung
  • Modelle Fehlerbehebung und Leistungsoptimierung



Warum mit mir arbeiten

  • Hochwertiger Source Engine-Workflow
  • Saubere und optimierte Modelle
  • Schnelle Kommunikation
  • Zuverlässige Lieferung
  • Support nach der Lieferung
  • Kompatibel mit GMod, SFM, TF2, L4D2, HL2 und anderen Source Engine-Projekten



Bitte kontaktiere mich vor deiner Bestellung, damit wir deine Projektanforderungen besprechen und das beste Paket auswählen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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3D Artist

  • AusNigeria
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch
Hello!! I'm a professional 3D artist specializing in SFM, Garry's Mod (GMOD), VRChat, TF2, L4D2, CS2, VRM, and VRoid character models. I help clients create, port, edit, rig, optimize, and customize 3D models for games, animations, and virtual reality. Whether you need a custom SFM model, a GMOD playermodel, a VRChat avatar with GoGoLoco and toggles, or model conversion between different platforms, I'm committed to delivering high quality, game-ready results.

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