Ich werde Fehler beheben und die Leistung in deinem Unity-Spiel optimieren

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Kamran Ahmad
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Über diesen Service

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craht Unity-Spiel stürzt ab, ruckelt oder verursacht ANRs in Play Console? Ich finde die Ursache, behebe sie und zeige dir, was sich geändert hat.


Was ich behebe:

- Abstürze, ANRs und Einfrierungen aus Play Console- oder Crashlytics-Berichten

- Niedrige FPS, Ruckler, Überhitzung und Akkuverbrauch auf Mobilgeräten

- Build-Fehler, Gradle- und Abhängigkeitskonflikte, SDK-Versionen

- Bugs bei Physics, UI, Eingaben und Gameplay

- Speicherlecks, lange Ladezeiten und große Build-Größen


So arbeite ich:

- Profiling auf echten Geräten mit dem Unity Profiler und Frame Debugger

- Die Grundursache beheben, nicht nur das Symptom

- Bericht, was falsch war, was ich geändert habe und die Vorher-Nachher-Zahlen


Aktuelle Arbeiten: Wrong Way Survivor und Ball Sort Puzzle gegen ANRs gehärtet (Activity-Einstiegspunkt, leichter Startframe, schwere Arbeit aus dem Hauptthread verlagert) und einen automatischen Qualitäts-Taktgeber hinzugefügt, damit ältere Handys eine gleichmäßige Bildrate halten.


Schick mir den Fehler, deine Unity-Version und ein Crash-Log oder Video, bevor du bestellst.

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Kamran Ahmad

Unity Game Developer, Playable Ads, Flutter Apps

  • AusPakistan
  • Mitglied seitAug. 2023
  • Sprachen

    Urdu, Englisch
I build mobile games, playable ads and apps that ship. I work in Unity (C#) and Flutter, and I take games from prototype to Google Play with ads, Firebase analytics and crash reporting wired in. What I do: - Playable ads (HTML5, MRAID) for AppLovin, Unity, Meta, Google, Mintegral and TikTok - Unity mobile games: 2D, 3D, casual, endless runners - Multiplayer with Photon, Netcode or Mirror - Flutter apps for Android and iOS - AdMob, IAP, Firebase, optimization and Play Store launch Send me your idea and I'll reply with a plan and a fixed quote.

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