Ich erstelle eine HTML5 spielbare Werbeanzeige für applovin, Unity, Meta und Google

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Kamran Ahmad
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Playble Ads konvertieren, weil Spieler dein Spiel testen, bevor sie es installieren. Ich baue sie aus deinem eigentlichen Spiel, damit die Anzeige wie das echte Spiel aussieht und sich so anfühlt.


Was du bekommst:

- Eine 15- bis 30-sekündige spielbare Version deines Core-Loops: Tutorial, Gameplay, Payoff und Endcard mit Installations-Button

- Aus deinen Unity-Assets gebaut (Modelle, Texturen, Sounds web-kompatibel gemacht)

- Eine Datei pro Netzwerk: AppLovin, Unity Ads, ironSource, Meta, Google Ads, Mintegral, TikTok

- Unter 2 MB für Meta und 5 MB für die anderen, ohne externe Anfragen

- Richtiger CTA-Code pro Netzwerk (MRAID, FbPlayableAd, ExitApi, Mintegral, TikTok)

- Portrait- und Landscape-Ansicht, in der Vorschau jedes Netzwerks getestet


Neueste Arbeiten: eine 3D spielbare Werbung für Wrong Way Survivor, ein endloser Rennspiel-Tempomacher, mit three.js neu aufgebaut, mit echten Autos, Welt, Steuerung und Sound der Spie leitung bei 1,45 MB.


Bevor du bestellst, schicke mir dein Spiel (APK, Video oder Unity-Projekt), damit ich den Umfang bestätigen kann.

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Kamran Ahmad

Unity Game Developer, Playable Ads, Flutter Apps

  • AusPakistan
  • Mitglied seitAug. 2023
  • Sprachen

    Urdu, Englisch
I build mobile games, playable ads and apps that ship. I work in Unity (C#) and Flutter, and I take games from prototype to Google Play with ads, Firebase analytics and crash reporting wired in. What I do: - Playable ads (HTML5, MRAID) for AppLovin, Unity, Meta, Google, Mintegral and TikTok - Unity mobile games: 2D, 3D, casual, endless runners - Multiplayer with Photon, Netcode or Mirror - Flutter apps for Android and iOS - AdMob, IAP, Firebase, optimization and Play Store launch Send me your idea and I'll reply with a plan and a fixed quote.

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