Ich erstelle 3d Charaktermodellierung realistischer 3d Spielcharakter Rigging 3d Animation für Unity

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Über diesen Service

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Jedes großartige Spiel beginnt mit einem Charakter, der sich echt anfühlt, nicht nur gesehen, sondern in Bewegung, Detail und Leistung glaubwürdig.


Dieser Service konzentriert sich auf die Lieferung von realistischer 3D-Charaktermodellierung für Spiele, die mit Präzision vom Konzept bis zu einem vollständig geriggten, animationsbereiten Asset für Unity, Unreal Engine und moderne Pipelines erstellt wird. Jeder Charakter wird mit Augenmerk auf Anatomie, Oberflächendetails und sauberer Struktur entwickelt, um eine nahtlose Integration in Produktionsumgebungen zu gewährleisten.


Der Prozess umfasst High-Poly-Sculpting, optimierte Retopologie, strukturierte UV-Mapping und physikalisch genaue PBR-Texturierung, was zu einem Modell führt, das visuelle Fidelity mit Echtzeit-Performance ausbalanciert. Das Rigging wird mit Blick auf Deformationen ausgeführt, um natürliche Bewegungen für Gameplay oder Kinosequenzen zu ermöglichen.


Was du bekommst, ist nicht nur ein Modell, sondern eine komplette Charakterlösung, organisiert, optimiert und sofort einsatzbereit für dein Projekt. Von Heldencharakteren bis zu maßgeschneiderten Avataren ist jedes Asset auf professionelle Spielstandards zugeschnitten.


Wenn du einen Charakter brauchst, der bei genauer Betrachtung standhält und in Bewegung fehlerfrei funktioniert, ist das genau das Richtige für dich.


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Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Bringing Characters to Life with Sculpting, Rigging and 3D Animation

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  • AusNigeria
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung2 Wochen
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
I'm An Professional 3D Character Artist specializing in realistic, stylized and 3d character design for games, animation, metaverse and 3D printing. I create realistic 3D game characters with rigging and animation for Unity, cartoon Pixar-style mascot and stylized characters, VTuber & VRChat avatars, game assets and articulated action figures, creatures, dragons and figurines for STL printing. Skilled in sculpting, texturing, retopology and rendering, I deliver quality models with creativity, precision and standard workflows tailored for gaming, branding, collectibles & digital experiences.

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