Ich erstelle realistische 3D-Haarpflege für Charaktere und Modelle
Über diesen Service
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Ich erstelle realistische 3D-Haarstyling für Charaktere und Modelle, die in Filmen, Spielen, Animationen, Cinematics und hochwertigen Renderings verwendet werden. Mein Service legt den Fokus auf natürlichen Haarfluss, saubere Topologie und physikalisch realistisches Strangverhalten, um ein glaubwürdiges und einsatzbereites Ergebnis zu erzielen.
Ich arbeite mit branchenüblichen Tools wie Blender, Maya, XGen, Ornatrix und Unreal-ready Pipelines, um die Kompatibilität mit deinen Projektanforderungen sicherzustellen. Egal, ob du kurze Haare, lange Haare, lockige Styles, Bärte, Augenbrauen, Fell oder stylisierte Haare brauchst – ich groom jeden Strang sorgfältig, um Referenzbilder und Charakterpersönlichkeit zu treffen.
Was du bekommst:
- Hochwertiges, realistisches Haarstyling
- Für Rendering oder Echtzeit-Engines optimiert
- Saubere Guides und Strangverteilung
- Richtige UV- und Shader-Einrichtung
- Überarbeitungen, um deine Vision zu treffen
Perfekt für Spielcharaktere, Cinematic-Helden, NFTs, Metahuman-Assets und 3D-Porträts. Ich lege Wert auf Kommunikation, Details und Termine, um jedes Mal professionelle Ergebnisse zu liefern.
Schreib mir vor der Bestellung, um dein Projekt zu besprechen und die besten Ergebnisse zu erzielen.
Lerne Kamo R kennen
- AusSchweden
- Mitglied seitMai 2025
Sprachen
Englisch, Portugiesisch
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FAQ
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Welche Software verwendest du für Haarpflege?
Ich nutze professionelle Tools wie Blender, Maya XGen und Ornatrix, je nach den Anforderungen deines Projekts und deiner Pipeline.
Ist das Haar für Spiele oder Echtzeit-Engines optimiert?
Ja. Ich kann Haare erstellen, die für Spiele, Unreal Engine, Unity oder hochwertige kinoreife Renderings optimiert sind.
Was brauchst du von mir, um anzufangen?
Ich brauche dein 3D-Modell, Referenzbilder, Ideen für den Haarschnitt und die Zielplattform (Spiel, Render oder Film).

