Ich erstelle realistische 3D-Haarpflege für Charaktere und Modelle

K
kamarudling
K
kamarudling
Kamo R
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle realistische 3D-Haarstyling für Charaktere und Modelle, die in Filmen, Spielen, Animationen, Cinematics und hochwertigen Renderings verwendet werden. Mein Service legt den Fokus auf natürlichen Haarfluss, saubere Topologie und physikalisch realistisches Strangverhalten, um ein glaubwürdiges und einsatzbereites Ergebnis zu erzielen.


Ich arbeite mit branchenüblichen Tools wie Blender, Maya, XGen, Ornatrix und Unreal-ready Pipelines, um die Kompatibilität mit deinen Projektanforderungen sicherzustellen. Egal, ob du kurze Haare, lange Haare, lockige Styles, Bärte, Augenbrauen, Fell oder stylisierte Haare brauchst – ich groom jeden Strang sorgfältig, um Referenzbilder und Charakterpersönlichkeit zu treffen.


Was du bekommst:

  • Hochwertiges, realistisches Haarstyling
  • Für Rendering oder Echtzeit-Engines optimiert
  • Saubere Guides und Strangverteilung
  • Richtige UV- und Shader-Einrichtung
  • Überarbeitungen, um deine Vision zu treffen


Perfekt für Spielcharaktere, Cinematic-Helden, NFTs, Metahuman-Assets und 3D-Porträts. Ich lege Wert auf Kommunikation, Details und Termine, um jedes Mal professionelle Ergebnisse zu liefern.


Schreib mir vor der Bestellung, um dein Projekt zu besprechen und die besten Ergebnisse zu erzielen.

Lerne Kamo R kennen

Kamo R
  • AusSchweden
  • Mitglied seitMai 2025
  • Sprachen

    Englisch, Portugiesisch
I'm a metaHuman specialist skilled in creating hyper-realistic digital humans for games, film, VR/AR, and virtual production. Expert in facial sculpting, motion capture, rigging, animation, and Unreal Engine. Bringing lifelike characters to real-time environments with precision and creativity.

Automatische Übersetzung