Ich erstelle, portiere, bearbeite und optimiere Source Engine Karten für GMod, CS2, SFM, TF2 und L4D2 professionell

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john kamyx
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Über diesen Service

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Source Engine Karten für GMod, CS2, SFM, TF2 & L4D2 erstellen, portieren, bearbeiten & optimieren

Suchst du einen Profi, der deine Source Engine Karte erstellt, portiert, bearbeitet oder repariert? Du bist hier genau richtig!


Ich biete hochwertige Kartenentwicklung, Portierung, Bearbeitung und Optimierung für Source Engine Spiele an. Ob du eine komplett neue individuelle Karte brauchst, eine bestehende Karte umwandeln möchtest oder Fehler beheben willst – ich liefere ein perfektes Ergebnis, das genau auf dein Projekt zugeschnitten ist.


Meine Leistungen

  • Individuelle Source Engine Karten erstellen
  • Karten zwischen Source Engine Spielen portieren
  • Bestehende Karten bearbeiten und modifizieren
  • Licht, Texturen, Lecks und Kollisionsprobleme beheben
  • Requisiten, Spawnpunkte und Navigationsmesh hinzufügen
  • Karten für kompatible Source Engine Spiele umwandeln


Unterstützte Spiele

  • Garry's Mod (GMod)
  • Counter Strike 2 (CS2)
  • Source Filmmaker (SFM)
  • Team Fortress 2 (TF2)
  • Left 4 Dead 2 (L4D2)
  • Counter Strike: Global Offensive (CSGO)
  • DarkRP
  • Andere Source Engine Projekte


Warum du mich wählen solltest?

  • Hochwertige und optimierte Karten
  • Schnelle und zuverlässige Lieferung
  • Aufmerksamkeit fürs Detail
  • Klare Kommunikation während des gesamten Projekts
  • Überarbeitungen nach deinem Paket
  • Kundenzufriedenheit hat für mich oberste Priorität

Bitte schreib mir vor deiner Bestellung, damit wir dein Projekt im Detail besprechen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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john kamyx

ROBLOX UGC EXPERT

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit4 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch
Hi! I'm a professional 3D artist specializing in Roblox UGC accessories. I create high quality, optimized models ready for Roblox, including hats, hair, and custom avatar items. I have strong experience using Blender and understand Roblox UGC requirements such as proper scaling, clean topology, and efficient texturing. My goal is to bring your ideas to life with clean, detailed designs that look great in game and stand out in the marketplace. Whether you have a full concept or just an idea, I’m here to help turn it into a finished asset. Let’s create something amazing!

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