Ich werde individuelle VRChat-Assets, Requisiten, Outfits, Accessoires, Waffen für Avatar erstellen

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KALMY
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Über diesen Service

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Willst du deinen VRChat-Avatar mit hochwertigen, maßgeschneiderten Assets aufwerten?


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung professioneller VRChat-kompatibler Assets, einschließlich Requisiten, Outfits, Accessoires und stilisierter Waffen, die perfekt auf dein Konzept abgestimmt sind und für nahtlose Leistung in VRChat optimiert wurden.


Egal, ob du das Aussehen deines Avatars verbessern, interaktive Elemente in deiner VR-Welt hinzufügen, Waffen mit VFX und Animationen ausstatten oder eine einzigartige visuelle Identität schaffen möchtest – ich liefere saubere, gut strukturierte Assets, die sofort einsatzbereit sind.


Was ich anbiete:

  • Maßgeschneiderte VRChat-kompatible Requisiten, Outfits oder Accessoires
  • Optimierte Modelle für PC und Quest
  • Geriggte, texturierte und einsatzbereite Assets
  • Kompatibel mit VRChat-Avataren und SDK-Setups
  • PhysBones oder Dynamic Bones (für realistische Bewegungen)
  • Modulare Outfitsysteme mit Umschaltoptionen
  • Avatar-Add-ons und kosmetische Verbesserungen
  • Maßgeschneiderte Waffen mit VFX-Effekten


Um das beste Ergebnis zu erzielen, sende mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deiner Referenz, einem Bild, der Avatar-Datei, speziellen Features, Plattform (PC/QUEST) oder benötigter Funktionalität


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Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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KALMY

Creative and Functionality

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
Welcome and thanks for stopping by... I’m a skilled 3D Character Artist & Game Asset Creator specializing in creating, editing, and converting models for platforms like SFM, GMod, TF2, FNAF, VRChat, and other game engines. With solid experience in game ready workflows, I understand the technical requirements for each platform and ensure every model is fully optimised, functional, and ready to use. Whether you need a custom character, a playermodel, or a port from one game to another, I’ve got you covered.

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