Ich werde FPS-Animationen für dein Spiel erstellen

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Kaljordan
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Über diesen Service

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Ich werde jede Animation aus der FPS-Perspektive machen, die du brauchst, wie Waffenanimationen, Zwischensequenzen und Aktionen.


Alles, was du tun musst, ist mir eine Nachricht zu schicken und das Rig der Hände sowie das Werkzeug, das dein Charakter verwenden soll, bereitzustellen. Ich liefere die .fbx-Dateien mit den fertigen Animationen. Ich habe Erfahrung im Exportieren von Animationen für Unity und Unreal Engine.


Die Engine, mit der ich arbeiten kann:

  • Unity
  • Unreal


Anforderungen:

  1. Hände
  2. Waffe
  3. Umgebung (optional)


Was du beachten solltest:


  • Bitte gib eine detaillierte Beschreibung der Animation, die du im Sinn hast. Das hilft mir, genau das zu liefern, was du brauchst.


  • Bitte stelle die Modelle für sowohl die Hände als auch das Werkzeug bereit, mit dem dein Charakter interagieren soll. Rigging kostet extra.


  • Das Basic Pack beinhaltet eine Animation – eine Interaktion mit einem Werkzeug oder Objekt. Es kann eine einzelne Waffenanimation oder eine Aktion wie das Ziehen eines Hebels oder das Drücken eines Knopfs sein.


  • Animation ist ein zeitaufwändiger Prozess. Revisionen beinhalten nur die Behebung von Fehlern in der Animation. Größere Änderungen an der Animation kosten extra.

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Kaljordan

Game Developer

  • AusKolumbien
  • Mitglied seitApr. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Tag
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch
With 6years in game development using Unreal Engine, I have built gameplay systems, VR/AR experiences, multiplayer prototypes, and optimized performance across platforms. I am skilled in C++, Blueprints, GAS, AI, UI/UX, animation, and networking. I have delivered hand-tracked VR demos, UEFN Fortnite experiences, and 5v5 multiplayer games. I also work in Unity and use tools like PlayFab, AWS, and Firebase. I focus on clean, scalable code, fast delivery, clear communication, and offer post-launch support for high-quality, immersive games.

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